Публикувано от 2026-06-09
Изображение чрез Riot Games След пускането на Call of the Mountain в Legends of Runeterra, първият пластир от баланса ще бъде пуснат на живо на 16 септември
Между три седмици имаше стартирането на CoM и Patch 1.10 вместо типичната двуседмична разлика. Добавена бе допълнителна седмица, за да се осигури на екипа на LoR „място за заключване на повече промени в баланса от обичайното за първия пластир след освобождаването“. Предизвикателствата за кръстосани приятели също най-накрая ще станат достъпни с Patch 1.10.
Кръпката 1.10 включва няколко основни промени в шампионите, заедно с последователи и заклинания. Има актуализации на режимите Gauntlet и Lab, както и промени в баланса на Expedition. Rubin Zoo също така изброява няколко корекции, които се очакват в LoR Patch 1.11, включително промени в изискването за повишаване на нивото на Aurelion Sol, добавяне на ескалация към повторяемата цена на Hush и прегръдки от дядо Румул.
Ето пълните бележки за LoR Patch 1.10.
Баланс на шампионапромениДвама LoR шампиони бяха насочени към промени в баланса в Пач 1.10: Ezreal и Lee Sin. Увеличението беше добавено към броя пъти, когато противникът трябва да бъде насочен, за да изравни Ezreal нагоре, докато Lee Sin беше ударен с редица корекции.
Нивото на Ezreal нагоре се промени от „Насочили сте враговете осем плюс пъти на цели десет плюс пъти“. Lee SinLee Sins Dragon’s Rage е премахнат като заклинание за подпис на шампиона, заменен със Sonic Wave.
Разходите са намалени от шест на четири. Здравето е намалено от шест на четири. Нивото нагоре е променено от „Направихте заклинания от седем плюс към заклинания от осем плюс. Lee Sin (ниво две) Разходите са намалени от шест на четири. Здравето е намалено от седем на пет. ПоследователиОбщо шест последователи на LoR са или изгладени, или изтрити.
Силата на военните готвачи намалена от две на една. Прерасналата Snapvine Power се увеличи от четири на пет. Crackshot Corsair Health се увеличи от едно на две. Назъбена цена на ръководителя на задачитенамалена от три на две. Мощността е намалена от четири на три. Здравето намалено от три на две. Текстът на Yordle Grifter е променен на „Верност: Набийте един и създайте [Предупредителен изстрел] в ръка. Силата на Moonstalker Cygnus се увеличи от четири на пет. Здравето се увеличи от две на три. ЗаклинанияСамо една магия е коригирана в LoR кръпка 1.10.
Flash of Brilliance разходите са намалени от четири на три. Standard GauntletStandard Gauntlet получава ъпгрейд в Patch 1.10 с добавяне на многопалубен избор и лоби за забрана. Подобно на настройките на турнирите, играчите могат да донесат общо три тестета. Но има правила за това как са изградени тези колоди.
Няма шампиони, дублирани между колоди. Различни комбинации от региони за всяка колода. Минимум една колода без шампион.Всеки играч, когато се съчетае, избира тесте, за да забрани. След това трябва да изберете кой от другите двама бихте искали да играете. Пълна информация за обновения LoR Standard Gauntlet можете да намерите тук.
Добре дошли в лабораторията на джунглатаКръпката 1.10 също ще съдържа нова лаборатория. Добре дошли в джунглата позволяват на играчите да внесат изградена колода в лаборатория. Има възможност да изберете и предварително изградена колода. Вдъхновени от джунглата в League of Legends, има три концепции, на които играчите ще трябва да разработят стратегии.
И двамата играчи имат на борда си уязвими, неподвижни чудовища от джунглата. Убиването на чудовището на джунглата на опонента ви дава мощно заклинание за бафф с избор на мощни ефекти. Убиването на чудовище от джунглата също поражда друго на негово място следващия кръг. Но внимавайте, тъй като новите може да са дори по-силни, докато играта продължава. Промени в експедициятаЗа първи път от пускането на CoM се извършват редица корекции на експедицията. Играчите могат да получат пълна информация за всеки архетип тук. В LoR Patch 1.10, CoM архетипите ще се появят наполовина по-малко и първоначалният бонус за предлагане ще бъде напълно премахнат в Patch 1.11.
Грешкапоправки Empyrean и Dragonling (създадени от Eye of the Dragon) вече са класифицирани като Dragon type. Отстранен е проблем, при който VFX на Nightfall картата ще отнеме прекалено много време, когато задейства Nightfall. Отстранен е проблем, при който Taric неправилно ще постигне напредък на ниво от насочване към вашия Nexus или съюзници в ръка. Отстранен е проблем, при който Hush ще забави зашеметяващите ефекти до следващия ход Отстранен е проблем, при който Supernova би представлявала неточни резултати при използване на Oracle’s Eye. Отстранен е проблем, при който Zenith Blade няма да бъде разкрит, когато бъде изтеглен ефектът му Daybreak. Отстранен е проблем, при който Dragon’s Rage, заклинания, копирани от ефекта на Karma’s (ниво второ) и Riptide Rex, не са се отчитали правилно за напредъка на ниво на Ezreal. Отстранен е проблем, при който Flame Chompers не се коригира правилно от Vision, когато и двете са били едновременно изхвърлени. Отстранен е проблем, при който Aurelion Sol (ниво две) ще намали цената на противниковите небесни карти. Различни малки корекции на грешки, приложени къмdeckbuilder и панела за награди.