Legends of Runeterra Patch 0.9.3 ще намали „люлките в ранга“ от победи и загуби в Master Tier


Публикувано от 2026-07-21



Изображение чрез Riot Games Legends of Runeterra

Легендите на Master Tier на Runeterra отново преминават през промени.

Играчите на Master Tier LoR сега ще „виждат по-малки колебания в ранга“, когато печелят или губят, според към днешните бележки за Patch 0.9.3. Тази промяна трябва да потуши оплакванията за загуби, които наказват играчите твърде драстично, причинявайки порив в класациите.

Изображение чрез Riot Games Legends of Runeterra

„Направихме бърза първоначална промяна, за да дадем на системата повече свобода да регулира MMR въз основа на резултатите от играта, но се оказва, че сме стигнали малко прекалено далеч “, каза Riot. „Отново затягаме нещата, за да намалим част от отклонението.“

Когато първоначално бе пусната отворената бета версия на LoR, системата за класиране беше твърде твърда, което създаде статичен главен ред. За да се промени това, разработчиците на LoR дадоха на системата „повече свобода да регулира MMR въз основа на резултатите от играта“. Това беше проблематично, защото създаде суинг от висок ранг само от една загуба, изтривайки напредъка на играчите.

Тоизглежда Riot търси средата, като намалява някои от люлеенето на MMR, като същевременно предлага някои отклонения в класирането.

LoR Patch 0.9.3 трябва да се появи на сървърите на живо утре, носейки със себе си промени в икономиката и прогресията, както и неограниченото закупуване на заместващи символи.