Legends of Runeterra разработчикът разбива XP и системата за награди преди предстоящата корекция за предварителен преглед


Публикувано от 2026-06-20



Изображение чрез Riot Games

Riot Games полага силни усилия, за да позволи на играчите на Legends of Runeterra да бъдат успешни, без да харчат пари⁠ - и започва с награди и прогресиране.

LoR дизайн ръководител на прогресията „RyscG“ Гилиани даде задълбочен поглед върху системата за възнаграждения и опит на играта с цифрови карти в дневник в блог, описвайки точно какво могат да направят играчите, за да спечелят печалби, без да разбиват банката.

Награди Карти, капсули и сандъци Изображение чрез Riot Games

Капсулите и сандъците са основните системи за награди, на които играчите се предлагат да печелят карти и парчета. Инфографиката подробно описва какво точно има във всеки елемент. Капсулите предлагат карти с различна рядкост в зависимост от надстройките и сандъците на високо ниво раздават капсули за още повече награди.

Капсулите, сандъците и картите могат да бъдат надградени до по-високи рядкости, когато се отворят. И играчите не могат да отключат повече от три копия на всяка отделна карта. Theчетвъртото копие на всяка LoR карта ще бъде заменено с Shards или пренасочено към друга карта със същата рядкост.

Регионални награди Изображение чрез Riot Games

Играчите на LoR могат да разширят своите колекции чрез отключване карти от конкретни региони чрез натрупване на опит. Един регион може да бъде изоставен, за да започне прогресията в друг регион във всеки един момент, така че играчите не са принудени да завършат един, преди да продължат напред.

Гилиани също разгради какви награди играчите могат да заловят, като завършат всеки отделен регион .

Един рядък заместващ символ Един епичен заместващ знак Един шампионски заместващ знак Две произволни епични изображения Един бронзов сандък Един сребърен сандък Два златни сандъка Две платинени сандъци Един диамантен сандък Две капсули Две диви капсули Две епични капсули Два шампиона Капсули

За да завършите напълно регион, играчите трябва да достигнат ниво 20 с общо 52 500 XP, като опитът, необходим за повишаване на нивото с 250 XP от последния.

The Vault Изображение чрез Riot Games

Играчиотключете сандъци в трезора, които се надстройват въз основа на това колко опит сте спечелили през предходната седмица. След като играчите достигнат ниво 10 или по-високо, им се гарантира шампионска карта и три сандъка на високо ниво. Системата Vault функционира като възнаграждава времето за игра, а не колко пари вкарвате в играта.

XP и прогресия

LoR разработчиците ще направят някои промени в начина, по който прогресията работи напред.

Няма стартирани бонус заместващи символи. Тези заместващи символи са предназначени за играчи с предварителен преглед за незабавно изграждане на всяка колода и представяне на пълния набор от възможности в LoR в рамките на една седмица. Riot планира да нулира прогресията - включително изтриване на тези заместващи символи - по някое време между сега и стартирането. Едно ежедневно търсене на ден. Първата корекция за предварителен преглед имаше доста широко разпространена грешка, при която играчите успяха да получат много повече от обичайното количество куестове на ден. Тази грешка вече е отстранена. XP за загуба ще бъде много по-висока. Това може да се промени, но за затворената бета версия следващата година,PvP загубите ще осигурят 100 XP, а загубите от AI ще дадат 50 XP, в сравнение с 25 XP за всеки, както е в тези корекции за предварителен преглед. Още XP награди. Riot все още не е готов да сподели подробности, но компанията има някои функции в разработка, които ще добавят малко повече XP към системата за прогресия като цяло.

Играчите могат да влязат в действието на LoR за поставяне на карти в следващата корекция за предварителен преглед, насрочена за стартиране на 14 ноември.