Лига Patch 10.1 преглед на любителите Sylas, nerfs Aphelios и Mordekaiser


Публикувано от 2026-06-25



Изображение чрез Riot Games

Дизайнерът на водещия геймплей в лигата Марк “Scruffy” Yetter даде на феновете кратък поглед върху предстоящите промени в Patch 10.1 в нишка в Twitter днес. Изглежда, че сезон 10 започва с безброй корекции в опит да се балансират отклоненията.

Новодошлият Aphelios е завладял Rift, доминирайки бот лейнърите с неговия обхват, скорост и крайни щети. Носенето на AD ще вземе следващия пластир, заедно със счупената горна лента Mordekaiser. И продължителните промени на Sylas ще влязат в сила, като потенциално ще донесат повече твърдения в средната лента на Непроменените.

Ето пълните промени в League Patch 10.1, които трябва да пристигнат следващата седмица.

Бафи < / strong> Sylas Screengrab чрез Twitter

Scruffy по-рано каза, че разработчиците на Riot планират да изместят механиката на Sylas, за да му дадат повече слабости при високи елоси, като същевременно го правят „жизнеспособен шампион“ за по-голямата част от Играчи от лигата. За да направи това, Sylas вече няма да има потискащия контрол на лентатаче е имал преди това. Щетите, нестабилността и охлажданията на Unshackled ще се мащабират много по-добре в късната игра.

Azir R щетите се променят от 150 на 450 на 175 на 475. Продължителността на R стената е променена от три на пет секунди. Corki R щетите са променени от 90 на 140 на 90 на 160. Jayce Q щетите са променени от 55 на 305 на 55 на 330. Jax R пасивни работи правилно с Rageblade на Guinsoo. Калиста Здравето на ниво е променено от 89 на 100. Бронята на ниво е променена от 3,5 на четири. Нами Е дава възможност на следващите три заклинания и атаки. Нанася 33 до 66 процента щети на нешампиони при заклинания AoE. Sejuani Здравето на ниво се промени от 95 на 100. Пасивното съпротивление се промени от 10 (плюс 35 процента бонус AR / MR) на 10 (плюс 50 процента от AR / MR). E щетите са променени от 40 на 200 на 40 на 240. Shyvana Passive сега печели стек за Elder Dragon. Облачен дракон сегаувеличава печалбата на яростта. E при нанесени щети се промени от 3,25 на 3,75% от максималното здраве. Охлаждането на Varus Q е променено от 20 на 12 секунди на 18 до 10 секунди. Възстановяването на Q blight е променено от четири на три секунди. Vi Vi остава неудържим по време на нокъп анимация на ultimate. Zyra E бавно се промени от 30 процента без подреждане на 25 процента, които подреждат до два пъти. Nerfs Изображение чрез Riot Games Aphelios R (Infernum) многократните AoE щети са променени от 100% на 75%. Скоростта на движение се промени от 330 на 325. Базовото здраве се промени от 530 на 500.

Нека си признаем, щетите на Aphelios бяха абсолютно луди. Шампионът насърчи многобройни макари на врагове с пълно здраве, които бяха изтрити от екрана или цели отбори бяха унищожени за секунди. С повредата на AoE на Infernum значително се прекъсва, ADC ще бъде свален с колче през сезон 10.

Mordekaiser Пасивната продължителност се промени от пет на четири секунди. Пасивната скорост на движение се промени от три на девет процента на само три процента. Aurelion Sol Пасивните щети са променени от 16 на 120 на 12 на 120. Касадин Скоростта на движение е променена от 340 на 335. Системи Omnistone < / strong> Cooldown се промени от седем на три секунди (11 на седем за диапазон) на пет до три секунди (девет на седем за диапазон). Поддръжка на промени в статията на елементите Screengrab чрез Twitter

Тези корекции на Patch 10.1 са предварителни и могат да се променят, преди да ударите сървърите на живо през следващата седмица.