Разработчиците на лигата разказват подробно как са създали и балансирали Sylas, потенциално шампион, който прекъсва играта


Публикувано от 2026-07-24



Изображение чрез Riot Games

Sylas, най-новият шампион на League of Legends, дебютира през януари с наистина крайна способност: кражба на крайния край на противниковия шампион, който да използва за себе си.

Тази способност можеше много лесно да стане изключително свръхмощен и почти незащитим, ако разработчиците не бяха внимателни с последното си творение. С такава мощна способност Sylas можеше бързо да се превърне в най-силния шампион в играта.

Това обаче не е така и трима разработчици - Szymba, Griftrix и Squad5 - обясниха мисълта и дебатите което продължи, докато създаваше Сайлъс и неговите способности в първия епизод на „Dev Doodles.“

Първоначалното настроение сред разработчиците, когато бяха възпитани способностите на Сайлас за кражба на способности, беше, че нямаше как да могат издърпайте го, без да вбесявате базата на играчите. Те също така знаеха, че ще трябва да ощипват и много други шампиони - 97 от 141, за да бъдем точни - дори да направим Sylas донякъде балансиран.

Въпреки това,разработчиците прокараха идеята и си поставиха цел, преди да направят Sylas: не правете разработката и общото натоварване по-строги само заради Sylas.

Свързани: Съветът на Cloud9 Licorice за тези, които се опитват да научат Сайлъс: „Просто играйте наистина лудо“

Докато обсъждаха как Сайлъс трябва да възприеме правомощия от други шампиони, те се сблъскаха с обширния процес на отвличане на способности от трансформиране на шампиони, които всъщност се трансформират в други същества и се променят по някакъв забележим начин, когато използват крайната си сила.

Това ги накара да решат, че вместо Сайлас просто да вземе крайната им способност, той всъщност ще вземе всичките им способности за определен период от време, за да даде наистина на Сайлас усещането и ефективността на другия шампион. Но те трябваше да се уверят, че той не просто запазва способностите им, след като се трансформира обратно в себе си, защото това очевидно няма да е твърде забавно да се играе.

Разработчиците вярваха, че са научили доста за това как дасъздавайте и поправяйте нещата. Те също така смятат, че фактът, че са успели да създадат нещо като Sylas, по същество отваря възможностите на това, което дизайнерският екип може да направи.

Свързани: Sylas направи своя дебют днес в LEC и работи ... за минута

И въпреки че със сигурност беше положено много работа за разработването на Сайлас, шампионът се оказа доста слаб в сравнение с много други шампиони в League of Legends. Това е необичайно за новите шампиони, които обикновено са надмогнати, когато дебютират и впоследствие са прехвърлени на нормални нива.

Sylas все още може да бъде подобрен и чрез работата разработчиците казаха, че са го направили, за да го въвлекат в играта, може да се очаква, че той ще бъде изгладен през следващите месеци, за да го направи още по-жизнеспособен шампион.