Публикувано от 2026-07-07
Снимка чрез Riot Games LCS завърши своя редовен сезон през пролетта на Сплит през 2021 г. този уикенд с физ на основния си канал Twitch, след като повечето от основните последици за лигата вече бяха решени.
От първите шест места в класирането, запазени за плейофите, само едно беше под въпрос, като злите гении и безсмъртните се състезаваха за крайното място. Докато оставаше да се определи малко засяване, нещата не бяха толкова тесни, колкото миналата година, когато второто и осмото място в лигата бяха разделени само от два мача в края на сезона.
Като цяло, липсата на състезателен интерес за приключване на сезона вероятно е изиграла роля в основния канал на LCS Twitch, изпитвайки най-ниската си средна гледаемост от пролетния сплит през 2021 г. По време на 20,6 часа живо отразяване, основният канал LCS е средно 58 971 зрители, общо 1,21 милиона гледани часа, според статистиката, придобита от SullyGnome.
В сравнение с последния уикенд на пролетния сплит през 2020 г., LCS ' основенКаналът Twitch е намалял средно с около 10 000 зрители. За 15,5 часа ефирно време лигата мина средно 69 046 зрители миналата година, общо 1,07 милиона гледани часа.
Зрителността през последната седмица миналата година включваше и четири мача с тайбрек, които бяха използвани за определяне на крайното място в плейофи, както и засяване.
Годишният спад на основния канал на Twitch на LCS е тенденция за лигата през целия сезон, след като Riot направи многобройни промени в графика. Докато лигата видя по-силна гледаемост за мачовете, изиграни в петък тази година в сравнение с мачовете, изиграни в понеделник миналата година, това беше почти единствената област, в която основният канал на Twitch в лигата отбеляза подобрение през пролетния редовен сезон.
Кондензирайки графика до шест седмици, за разлика от деветте седмици, които лигата игра миналата година, претъпкани игри по начин, който затруднява консумирането на всичко, което лигата предлага.
Междувременно Lock В турнира, проведен непосредствено предидо Spring Split откраднаха част от ранния сезон на лигата, който можеше да повиши зрителската аудитория през първите няколко седмици от сезона.
Основният LCS канал не е единственото място, където прякото излъчване на лигата обаче може да се види. Въпреки че данните за зрителската аудитория не могат да бъдат намерени от YouTube, LCS също предава своите игри на платформата.
В допълнение, LCS позволява съвместно поточно предаване за членове на партньорската програма и екипите на LCS / Academy. Това беше практика, започнала миналата година за същите групи създатели на съдържание.
Не забравяйте да ни следвате в YouTube за повече новини и анализи на esports.