Джеф Каплан обяснява защо Аш се чувства трудно да се прицели - предстои поправка


Публикувано от 2026-06-16



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Играчите на Ashe може да са забелязали някои несъответствия на компютъра с насочването на оръжията на новия герой Overwatch. Както се оказва, не просто имате лоша цел. Това е проблем с „насочете сайта“ или ADS анимацията, според режисьора на играта Overwatch Джеф Каплан. В отговор на обширна публикация за насочването на Ashe към Reddit, Каплан каза, че анимациите могат да изглеждат разкъсани за играчи, които използват 60 FPS или по-висока.

Каплан каза, че това не изостава. „ADS все още се случва с правилната скорост“, пише той. „Но анимационният външен вид може да се почувства малко отклонен. В предстояща корекция ADS се изглажда, независимо колко висок е вашият FPS и трябва да се чувства много по-добре. "

Свързани: Blizzard се справя с възможностите за контрол на тълпата на Overwatch —С Doomfist и Brigitte са изправени пред неизбежни нерви

Blizzard е отстранил проблема в кръпка след текущата PTR корекция. Каплан каза, че екипът търси „дърпанекорекцията напред “, но отбеляза, че е малко вероятно. Това не е вид поправка, с която може да се бърза. „Това е много код и се нуждае от доста количество тестове, така че не искаме да бързаме и да рискуваме да счупим нещо друго“, каза Каплан.

Каплан не даде график за поправката. Текущата кръпка на тестовия сървър, която е насочена към герои за контрол на тълпата като Брижит и Думфист, току-що беше качена в теста вчера. Blizzard прави редица промени в някои от героите на Overwatch; промените могат да го направят на сървъра на живо още следващата седмица. Но както винаги, няма наличен конкретен график за състоянието на PTR на Overwatch.