Hungrybox призовава Nintendo да подкрепи конкурентната сцена на Super Smash Bros.


Публикувано от 2026-07-07



Screengrab чрез Beyond The Summit

Хуан “Hungrybox” Debiedma спечели Smash Summit 9 днес, но вместо да говори за представянето си в турнира по време на речта на победителя си, той прекара времето си, като иска организации да спонсорират играчи и директно извиква Nintendo.

Той не го направи по начин, който трябваше да обиди някого от разработчика на Super Smash Bros. Вместо това каза какво има на ум почти всеки играч на Smash, който някога се е опитвал да обърне играта в кариера. Той просто помоли компанията да подкрепи конкурентната сцена.

Nintendo никога не е била компания, която се интересува от конкурентните аспекти на заглавията си, стигайки до това, че открито коментира, че няма да влага повече реимги в esports, когато става въпрос за игрите, които издава . Компанията е по-фокусирана върху отварянето на своите игри за възможно най-широката аудитория, независимо от опита, което означава, че оставя Super Smash Bros. Melee, Ultimate и дори по-малки сцени катоSplatoon 2 изсъхва.

Hbox знаеше, че пронизва нещо, което общността като цяло се опитва да направи от близо две десетилетия, но искаше да отправи нов призив към Nintendo на гърба на невероятно събитие просто увит.

„Знам, че вероятно е изстрел в тъмното, но все пак ще пробвам, защото има много хора, които гледат“, каза Хбокс. „Наистина искам, ако някой от корпорацията на Nintendo гледа това в момента, ако някой види количеството вълнение, което тези комплекти могат да получат, просто дайте шанс на Мели.“

Добре документирано е, че Nintendo никога не е искала Melee да успее като състезателна титла, стигайки до опит да я премахне от Evo 2013, след като общността подкрепи играта достатъчно, за да я върне в състава . Но това не означава, че всички играчи са се отказали от надеждата компанията в крайна сметка да промени решението си и да се върне, за да помогне на играта да се превърне в експорт от първи ред, както показват номерата му, че трябвабъда.

Hbox, като един от няколкото професионалисти в Melee, които са участвали в турнири на Nintendo и се появяват на други събития за компанията, очевидно е един от оптимистите - дори ако Melee не е на снимката.

Благодаря Ви @LiquidHbox, че казахте какво мислим всички.

„Nintendo, трябва да кажа, обичам ви, момчета, но вие единствените не поставяте reimgs на сцената“

Отдавна е минало времето, когато Nintendo поддържа Smash киберспорт. pic.twitter.com/5jhe1oYJUK

- Бен Голдхабър (@FishStix) 17 февруари 2020 г.

„Дори и само да е Ultimate, поддържайте Ultimate сцената, поддържайте Smash сцената като цяло“, каза Hbox. „Имате хора всеки ден стрийминг, създаване на съдържание, състезания, ходене по турнири и ние правим всичко това на нивото. Имаме „Отвъд срещата на върха“, защото те събират пари ... но Nintendo, трябва да кажа, обичам ви, момчета, но вие сте единственият, който не поставя reimgs на сцената. “

Гледанията както за Melee, така и за Ultimate специалности съперничат на esports с многопо-големи пари в наградния фонд, като Call of Duty и други бойни игри като Street Fighter V. От играчите и организаторите на турнири зависи да намерят спонсори, да съберат награден фонд и да се уверят, че събитията протичат безпроблемно без помощ от Nintendo.

Тази обикновена поддръжка е единствената причина Smash да е наполовина толкова популярен, колкото е в момента, защото без нея всички най-добри играчи биха преминали към други игри, които всъщност могат да поддържат своите играчи.

„Вижте Capcom Cup, погледнете този празник, погледнете всяка друга игра, погледнете Fortnite“, каза Hbox. „Това е стъпката, която пропускате и ако сте направили това, културата и признателността, които получавате, няма да бъдат никакви, за разлика от всичко, което някога сте получавали. Затова се надявам да слушате, знам, че това вероятно е изстрел в тъмното, но моля, подкрепете Smash турнири. "

За някой, когото много фенове смятат за злодея на Melee, Hbox използва време да опитате и да накарате Nintendo да слуша, дори и да гое малко вероятно компанията да промени практиката си само въз основа на един играч. Nintendo се придвижва от Melee от пускането на Smash Brawl през 2008 г.

Свързано: HugS коментира отказа на Nintendo да подкрепи Super Smash Bros. Melee конкурентна сцена < / strong>

Nintendo има някои методи, които компанията използва, за да поддържа Ultimate, но досега това е еквивалентно на предоставянето на победителя на Evo Japan 2020 специален Pro Controller и излитане на няколко души действителни турнири, ако се справят добре в официални онлайн състезания. Което, макар и да не е нищо, е напълно заблудено от всеки друг разработчик на бойни игри, въпреки че игрите им не привличат половината от конкурентите или зрителската аудитория.