Публикувано от 2026-06-10
Изображение чрез Blizzard Entertainment Началото на нов месец означава, че в Hearthstone е започнал още един сезон. Въпреки че началото на нов сезон винаги е вълнуващо време, стартирането на февруарския сезон е това, което бихте могли да наречете допълнително вълнуващо.
Blizzard обяви тази седмица, че от 5 февруари в играта ще дойдат множество промени в баланса на картите. Тези промени са насочени към фиксиране на няколко мощни опции в мета.
През по-голямата част от годината Odd и Even Paladin са две от най-доминиращите колоди в играта. Odd Paladin е колода, която използва само карти с нечетни разходи, за да се възползва от Baku Mooneater. Тази карта е миньон с девет разходи със седем атаки и осем здраве, както и ефект, който надгражда вашата сила на героя в началото на играта, при условие че вашата колода има само карти с нечетни разходи.
Изображение чрез Blizzard Entertainment Genn Greymane е шестконтактен миньон 6/5, който намалява цената на вашата Hero Powerпо един в началото на играта, при условие че вашата колода има само карти с еднаква цена. Чрез Genn и Baku Blizzard по същество създаде два много мощни архетипа на палубата. Тези два архетипа са довели до редица карти на Паладин, които са били нервирани през целия си живот, поради това колко добре картите са карали да се представят Нечетен или Четен Паладин.
През декември картата Level Up стана жертва на промени в баланса, като цената на маната му се промени, така че вече не може да се играе в Odd Paladin. Най-новият паладински нерв ще дойде на 5 февруари под формата на увеличение на маната за картата Equality.
Равенството е двуманна магия на Паладин, която променя здравето на всички миньони на едно. След 5 февруари картата ще струва четири. Въпреки че това със сигурност ще навреди на способността дори на Паладин да се качи в средата и в началото на играта, все още не се разглежда основният проблем. Изглежда Blizzard е в позиция, в която е толкова посветена на Ген и Баку, че компанията е готовапроменяйте колкото е необходимо картите на класа в опит да ги балансирате.
Това, което влошава това, е, че Blizzard е готов да смени картите от класическия или основния набор - картите, които все още ще са на разположение за стандартна игра след Баку и Ген, вече не са опция, когато Witchwood се отменя в началото на следващата година. Вместо да вкарвате класически карти в земята, защо не се обърнете към проблема с Баку / Ген, който измъчва играта от пускането им?
Изображение чрез Blizzard Entertainment Друг клас, получил нерф чук тази седмица, ще бъде Хънтър. Hunter’s Mark вече ще струва две мани вместо една. Тази карта променя здравето на миньон на едно и често се използва от играчите на Хънтър в комбинация с оръжие, за да се изчисти. Това по същество ги затруднява да се класират в началото на играта.
Другата променяща се карта на Хънтър е Малък изумруден заклинание. Сега е заклинание с шест разходи (от пет) и ви позволява да призовавате два 3/3 вълка. Възпроизвеждане натайна надгражда картата. Това означава, че обикновено, докато играе картата, играчите на Хънтър ще извикат четири 3/3 вълка. Много играчи смятат, че тези промени или подобни нерви е трябвало да се случват всеки път, когато първият кръг от промените на Rastakhan’s Rumble се е състоял през декември.
Това трябва да е добре дошла промяна за играчите, които управляват контролни тестета, защото ще им даде повече време да изтеглят борда, чист за използване срещу Вълците. Но много играчи все още смятат, че тези промени не достигат цената. Въпреки че даването на повече време на опонентите да извадят борда ясно за заплахите на Хънтър е хубаво, то все още няма огромен ефект върху стойността, която палубата извлича от своите тайни.
Докато и Reddit, и Twitter кипят от разговор за това, което тези промени ще донесат в мета, за съжаление, всички ще трябва да изчакаме още няколко дни, за да разберем. Надяваме се, господството на Хънтър да бъде набрано и други архетипи, базирани на Контрол, да започнат да виждат повече игра.