Как да прототипираме герой в работилницата Overwatch


Публикувано от 2026-06-10



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият стратегически инструмент за Overwatch.

Въвеждането на Overwatch Workshop ни донесе стотици уникални творения, безброй нови режими на игра и (уж) възможността да прототипираме герои.

Технически можете модифицирайте герой, но това не е толкова вълнуващо, колкото си представяте. Не можете да импортирате файлове извън играта и това е най-голямото ограничение на Работилницата.

Това означава, че създаването на персонализирани способности е почти невъзможно, независимо колко креативни сте. Ако редактирате герой, винаги ще трябва да го основавате на способностите на друг герой. Можете например да добавите куката за граплинг на Widowmaker към Tracer, но няма да има безпроблемен преход. Все още обаче има няколко възможни опции.

Като самостоятелни творения, прототипираният герой е предимно излишен в тази итерация на Работилницата. Blizzard вероятно ще поправи това скоро и ще добавиповече опции, но засега създателите са ограничени по отношение на това, което могат да направят.

Можете да модифицирате герой, като създадете скрипт в редактора на Workshop. Можете да направите това, като отидете в Настройки и изберете Работилница. След като сте там, ще трябва да добавите ново правило. Дайте име на правилото (например „двоен скок“), след което продължете да създавате набор от условия и действия. Тук ще трябва да проявите креативност и да изпробвате ограниченията на режима.

Също така е важно да изберете събитие. Ако пренебрегнете тази опция, вашият скрипт няма да работи по предназначение. Ако искате специално да модифицирате герой, изберете „Текущ - всеки играч“. Това означава, че ще има непрекъснато действие в зависимост от вашите условия. Вече можете да изберете индивидуален герой в подкатегорията Събитие, като Tracer.

След това свържете ключ, за да активирате скрипта. Това означава, че ако натиснете клякане, например, вашият герой ще отговаря на неговата модификация. Ще направи това само след като сте добавили действие.

ЩракнетеСъздайте действие и изберете желаните опции. Има няколко възможни неща, които можете да направите тук, включително промяна на посоката, скоростта, движението и номера. Можете да си поиграете с това, за да модифицирате вашия герой. След като приключите или искате да тествате скрипта си, натиснете обратно и кликнете върху Старт. Ще отнеме известно време, за да намерите това, което търсите, но това е забавлението на Работилницата.