Как да поправите несинхронизирането със проблеми със сървъра на Apex Legends


Публикувано от 2026-06-27



Screengrab чрез Apex Legends

В първата си седмица на пускане Apex Legends преживя редица технически проблеми. От проблемите на клиента до производителността на играта, новото заглавие на Battle Royale не е перфектно веднага след портата. Един проблем, с който се сблъскват някои играчи, е съобщението за грешка „несинхронизиране със сървъра“.

Грешката създава впечатлението, че може да бъде поправена само от страна на операцията на Respawn Entertainment. Но някои играчи са намерили поправка, която лесно може да бъде приложена в играта. Не се притеснявайте, не е нужно да поправяте сървъра сами, за да върнете играта в пълна експлоатация.

За да приложите корекцията, трябва да се заредите в Apex Legends и да отидете до настройките . Веднъж в страницата с настройки на играта, отидете в раздела „видео“ в горната част на менюто. В раздела за видео има множество различни опции, които помагат да персонализирате начина, по който играта се изпълнява и изпълнява. За да коригирате несинхронизирането със сървърна грешка, превъртете надолу до „текстураопция за бюджет за поточно предаване.

Тази настройка по същество определя колко бързо ще се заредят текстурите в играта. Ако сте в Apex Legends и бързо обърнете героя си или се заредите в нова област, първо ще видите текстури с ниска разделителна способност. Тези текстури ще се актуализират до желаната разделителна способност за кратък период от време. Промяната на бюджета за поточно излъчване на текстури ще повлияе на това колко ниска ще бъде първоначалната текстура на разделителната способност и колко бързо ще се актуализира до правилната си разделителна способност.

Свързани: Как да коригирате „ Party not ready “и„ Party Leader Quit “грешки в Apex Legends

Ако изключите бюджета за стрийминг на текстури на Apex Legends, мнозина съобщават, че той решава несинхронизирането със проблем със сървъра. В зависимост от това на какво промените настройката, може да видите текстури с по-ниска разделителна способност в играта. Това е компромисът, който трябва да се направи, за да се реши проблемът със сървъра, докато Respawn Entertainment не може да издаде корекция, за да го поправи.