Грешката на Hitbox предотвратява регистрирането на снимки на глави в последната актуализация на VALORANT


Публикувано от 2026-06-24



Изображение чрез Riot Games

Докато една грешка от VALORANT се отстранява, на пръв поглед се появява друга.

Неотдавна играч на VALORANT сподели грешка, която попречи на регистрирането на изстрел в глава. Причината за проблема изглежда е асинхронна десинхронизация, която се случва след оборудване на способностите на агента.

Така че моят изстрел току-що премина през главата на Brimstone, за мен изглежда като голяма грешка Видео с близки кадри от кадъра. от VALORANT

В клипа се вижда как Sage приземява ясен изстрел в глава върху Brimstone. Точно след като Сейдж натисна спусъка, куршумът премина през главата на Бримстоун, но не нанесе щети. Brimstone имаше време да реагира, но Sage нанесе втори изстрел, който осигури убийството.

Riot Games бързо разпозна грешката. „Има грешка с анимационни пози, които се десинхронизират с клиент & amp; сървър (те не са синхронизирани правилно при пренавиване на сървъра) “, добавя техническият инженеринг за VALORANT Riot StealthyJesus.

Коментар от дискусиятаКоментар на RiotStealthyJesus от дискусия "Проблем с Hitbox по време на анимация".

Въпреки че грешките са доста често срещани в бета етапите на всяка игра, проблемът вече е на радара на Riot. Това може да причини неудобства в класирания режим, който беше пуснат на 30 април, тъй като първоначалният изстрел дава позицията на отстрелящата се страна.

VALORANT все още е в затворен бета етап и разработчиците на Riot правят всичко възможно за отстраняване на проблеми преди официалното стартиране на играта това лято.