Hiko разбива как да по подразбиране в VALORANT, използвайки аналогия на StarCraft


Публикувано от 2026-07-04



Снимка чрез DreamHack

За почитателите на VALORANT, нови за жанра на тактическия стрелец, Hiko ви е осигурил.

Капитанът на 100 крадци обясни стратегията по подразбиране по време на излъчването му Twitch днес, използвайки аналогия на StarCraft за идея дом.

„Докато изграждате базата си за Zerg, действителното ви пълзене започва да се разширява“, каза Хико. „Искате да разширите пълзенето си, искате да получите колкото се може повече контрол на картата, колкото е възможно по-безопасно, като същевременно се опитвате да накарате другия екип да използва своите способности и да използва полезността си.“

< p> Подобно на това как играчите на Zerg могат да пренаселят картата и да надвишат своите опоненти в StarCraft, екип на VALORANT може да помисли за разпространение, за да получи контрол. Когато атакуват, отборите искат да елиминират колкото се може повече от картата от противниковия отбор. Играейки на сигурно място и изтласквайки вражеските способности, вашият отбор може да спечели предимството, като играе методологически.

Хико обясни как може да изглежда неизправността, докато атакувате Хейвън,карта с три бомбардировки. Играчът може да изпуши C Long и да хване крайното кълбо. Това може да примами врага да използва неговата помощна програма, за да предотврати натискането. След това двама други играчи могат да държат B Mid, изчаквайки да видят дали вражеският отбор изтласка и да вземе един или два пика. Докато това се случва, другите двама играчи могат да преминат към A Short и Long, като бавно премахват контрола върху картата от противниковия отбор.

Въпреки че тази концепция може да е позната на играчите на Counter-Strike, тя може да е нова за тези, които изпитват тактически стрелец за първи път.

Феновете на Hiko, които искат да научат повече VALORANT стратове, могат да се включат в канала му Twitch.