Ето актуализациите и бележките за VALORANT Patch 1.10: Акт III


Публикувано от 2026-06-04



Изображение чрез Riot Games

Act III на VALORANT най-накрая е тук, като носи със себе си замразена карта, Icebox, бойна карта - пълна с кожи на оръжия, варианти на кожата, приятели с оръжие, спрейове, карти на играчи, заглавия и Radianite точки— скин линия на Exclusive Edition и нов агент.

Засега играчите ще трябва да изчакат, докато австралийският укротител на животни Skye стартира на 27 октомври. Но в Patch 1.10 те могат да се насладят на новата карта, промените в конкурентната опашка и така необходимата актуализация до Deathmatch.

Ето пълния списък с актуализации и бележки за Patch 1.10 на VALORANT.

Актуализации на карти Нова карта: Icebox

Всяка Icebox сайтът е сложно бойно пространство, което се отличава с много покритие и вертикалност. Тази карта набляга на схватки, остър прицел и адаптивна игра. Има и zipline, който усилва усещането за бързо действие и вертикалност.

Ако всичко върви по план, Icebox ще бъде достъпен за игра на състезания на 27 октомври.

Ранов кръпката, играчите, които се редят на опашка за Unrated, по-често ще бъдат поставяни на Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration, коригирани, за да предотвратят внезапни промени в посоката (това беше добавено последно, но не беше в бележките за кръпка, защото добре, може да започнете да питате за ziplines) Добавено маркиране на оръжие при стрелба по време на Ascenders Тези промени имат за цел да направят играчите, които използват Ascenders и Ziplines, по-малко уклончиви по време на битка. Изкачване, обвързване Подобрена е точността на конусите на зрението за Ascent, Bind Haven, Split също в този пач Конкурентни актуализации

Състезателният акт II ще завърши с кръпка 1.10 и въвеждане в началото на Акт III. Това означава, че напредъкът към Вашия Act Rank за Act II ще бъде запазен и ще бъдете върнати в мачове за класиране за Act III.

Състезателните играчи ще получат значката си за Act Rank за Act II и могат да започнат да постигат напредък по значката си за Act III. Центърът на значката ви за ранг на акт е вашият деветинай-добре класирана победа, но също така ще можете да видите най-високия си ранг, постигнат в горната част на значката.

Вече можете да изберете предпочитаните сървъри, увеличавайки шанса да играете на сървър ти искаш. Неравенство в ранга за партиите, ограничени на три нива (от шест). Riot също затегна състезателното сватовство, за да намали различията в уменията. Безсмъртните и класираните промени ще бъдат повлияни само от победа и загуба и решителността на резултата от играта (колко рунда са спечелени или загубени от), а не ще се вземе предвид индивидуалното представяне в изчислението. Riot ще тества и наблюдава тази промяна в Акт III за потенциално бъдещо прилагане във всички редици. Актуализации на режим Deathmatch Увеличен брой играчи от 10 на 14 играчи. Актуализиран алгоритъм за хвърляне на хайвера за насърчаване на по-безопасни хвърляния на хайвера. Премахнат периодичен импулс за местоположение и сега ще получите импулс само при повторно появяване. Увеличена продължителност на мача, първо до 40 убийства (беше 30), ограничението на времето бе увеличено до девет минути (бешешест). Kill Reloads: При всяко убийство играчите получават автоматично, незабавно пълно презареждане на активното си оръжие (Ares и Odin получават 30 куршума обратно). Увеличението на XP се е увеличило от 500 на 900 XP. Качество на живот Battlepass вече има варианти за надстройка за линията на кожата Surge, включително безплатната писта Surge Sheriff. Ефективността на минималната карта се увеличи. Потребителските игри с разрешен режим на турнир вече могат да побират до 12 наблюдатели. Исканите пистолети вече могат да бъдат продадени обратно в магазина, като по този начин ще възстановите сумата на играча, изпълнил заявката. Наблюдателят вече може да задържи ходене, когато е в режим на свободна камера, за да намали скоростта (бърза и бавна скорост могат да бъдат конфигурирани в менюто за настройки). Световните пингове вече са с екипен цвят за наблюдатели. Таймерите на Reyna и Phoenix ult правилно се актуализират за наблюдатели. Текстът на връзката на клавишите в текущата приспособление за наблюдение е премахнат за наблюдатели. Мигащият индикатор за наблюдатели е актуализиран с ново изкуство. Добавена е настройка Crosshair, която позволява цветовете на crosshair да бъдат заключени към екипния цвятнаблюдатели. Играчите вече не се забиват, опитвайки се да се спуснат през вентилационни въжета, докато вървят (напускайки A-Tower). Добавен е нов модификатор за клавиатура, за да могат наблюдателите да скачат направо към свободната камера, когато скачат към играч (лява смяна по подразбиране). Потребителският интерфейс за растеж / обезвреждане сега винаги е видим за наблюдателите и включва кой играч предприема действие. Играчът наблюдател вече не вижда специфични за играча индикатори на hud (напр. Индикатор за повреда), когато е в freecam. Таймерите за възможности сега работят за мъртви / гледащи играчи & amp; наблюдатели (напр. крайна продължителност на Рейна и Феникс).