Публикувано от 2026-06-11
Изображение чрез Riot Games Riot Games се фокусира върху четири агента във VALORANT Patch 1.04 днес.
Viper получава обширни промени под формата на бафи до крайната си способност, разпад и гориво. Raze и Brimstone получават незначителни нерви, докато Cypher получава така необходимия бафф.
Classic, стартовият пистолет на играта, също е за някои промени. Riot се насочва към възможностите си за щракване с десния бутон и придава на оръжието малко повече последователност. Скоковите снимки са изтрити, но краучът и стационарната точност са намалени.
Ето пълния списък с промени, идващи към VALORANT в Patch 1.04
Агент актуализации Viper
Изображение чрез Riot Games Viper's Pit Максималното време извън нейното ултра, преди да се срути, се промени от пет на 12 секунди. Viper може да задържи клавиша за способност, за да я пусне рано. Минимизацията на враговете в ямата на Viper’s е скрита и не осигуряват откриване на минимална карта на техните съюзници. Повишена яркостна червения вражески блясък на ръба на близкото зрение на Viper. Разпад Разпадането на врага в секунда се увеличи от 10 на 15 от всички изображения. След излизане от дима на Viper, разпадането на врага продължава 2,5 секунди, преди да започне да избледнява. Гориво Активирането както на Poison Cloud, така и на Toxic Screen не консумира допълнително гориво извън разходите за едно активно. Raze
Изображение чрез Riot Games Showstopper Крайната цена на Showstopper е променена от шест на седем крайни точки. Brimstone
Изображение чрез Riot Games Orbital Strike Крайната цена на Orbital Strike е променена от шест на седем крайни точки. Stim Beacon Stim Beacon вече не бие враговете и вече не показва радиуса на ефекта си на враговете. Brimstone’s Arms Fidelity Riot увеличи верността на ръцете на Brimstone, за да съответства на цялостното качество на играта. Cypher
Изображение чрез Riot Games КиберКлетка Cyber Cage вече може да бъде взета по време на фазата на закупуване. Актуализации на оръжия Класически Фиксирана грешка, при която неточности при десния бутон на мишката бяха много по-високи от предвидените. бягането добавяше наказание 1,5, защото се позоваваше на нашите обобщени криви на грешки при бягане за пистолети. Отстранена грешка, при която скачането нямаше наказание за неточност. Текущото разпространение е променено от 3.4 на 2.1, предимно поправка на грешки. Скачащият спред се промени от 1.9 на 2.3. Разходката за ходене се промени от 1,9 на 1,95. Добавен е 10-процентов бонус към точността, когато е приведен и неподвижен. Намерението е да се чувствате съгласувани с приклекването, което осигурява полза от точността. HUD и UI Riot замени предишното текстово поле Weapon Stats в магазина преди кръга с по-лесно за сравнение графично представяне на статистиката.
Качество на живот силни> Конусите на зрителното миниатюрно наблюдение вече са оцветени от екип. Заменен гласът на Рейна за италиански и мексикански. Кожи Elderflame Коригирана силата на звука на анимацията на оборудването на Elderflame Operator. Отстранена грешка, която би могла да натрупа тома, ако спам е оборудвал Оператора. Вражеските стъпки патят козметичен автобус правилно. Това означава, че стъпките на врага винаги ще намалят силата на звуковите ефекти на кожата, които не са важни за играта, като пламтящи звуци, рев на дракони и др. Elderflame Melee inspect анимацията вече има звукови ефекти за ниво едно и две. Актуализации на ефективността Насочване на пистолет и насочване на Sage Ultimate, обединени с акценти на съюзници, спестявайки VRam и производителност на графичния процесор. Незначителни корекции на производителността на изобразяване. Видеоклиповете за надстройка на кожата на пистолета вече се предават поточно, вместо локално съхранявани, намален размер на инсталиране с 380 MB. Поправки на грешки Фиксирано изискване Рейна да гледа Soul Orbs, за да ги активира и да поддържа нейното излекуване, поведението трябва да съвпада с това на пластир 1.02. Фиксирани еднопосочни пуши Brimstone, когато камерата на плейъра беше около горната част на дима. Fixed Breach’sAftershock не правилно нанася щети на всички герои, ако няколко са ударени от него. Фиксирано трептене при достигане на максималната височина на полета на безпилотния апарат на Сова. Поправена е грешка на Маршал, при която оръжието е поддържало точност при ходене. Отстранени проблеми с някои ефекти на полупрозрачност, които са на един кадър назад (като тирето на Jett, когато се използва от плейъра). Фиксирани акценти на съюзника, които не се показват на някои графични процесори на AMD при използване на MSAA и някои графични процесори на Intel. Отстранена грешка, при която зареждащите екрани не покриваха целия екран при възпроизвеждане в определени комбинации разделителна способност / съотношение. Съкратен текст на екрана за предупреждение за фоточувствителност. Отстранена грешка, при която бутонът „оборудване“ оставаше сив при закупуване на вариант на кожата, който се визуализира. Фиксиран пушек от жупел при размножаване на Хейвън от мястото, където е предвидено. Поправена е печатна грешка в биографията на Brimstone (благодаря на mooonlimes за доклада).