Ето бележките и актуализациите за League of Legends Patch 11.4


Публикувано от 2026-06-24



Изображение чрез Riot Games

Riot се справя с бот лентата в кръга на League of Legends тази седмица, насочвайки се към шампионките от по-малък обхват като Samira, която нарязваше, бързаше и като цяло събираше нещата в соло опашка и професионална игра.

Степента на победа на Самира може да е „добра“ според Riot, но нейните проценти на забрана са твърде „високи“. Разработчиците се надяват, че тези предстоящи промени ще й помогнат да се почувства „по-малко разочароваща да играе срещу.“

Заедно с промените в Samira - и други шампиони в бот лентата като Caitlyn, Jinx, Kai'Sa и Varus - Katarina и Urgot получават няколко корекции в своите хитове, които бяха „ударени силно“ ”От последните промени в Kraken Slayer.

Бунтът също така намалява „общата мощност“ на джунглата в Пач 11.4, като извлича награди от лагера на джунглата, за да накара игрите да се чувстват „по-малко продиктувани от силата на джунглера.“

Ето пълен списък на промените за League Patch 11.4, който трябва да се появи на сървърите на живо в четвъртък, 18 февруари.

Шампиони Amumu Изображение чрез Riot Games

Здраве: 613 до 515

E - Tantrum Основни щети: 75/95 / 115/135/155 до 75/100/125/150/175 Braum Изображение чрез Riot Games R - Glacial Fissure Cooldown: 140/120/100 секунди до 120 / 100/80 секунди Кейтлин Изображение чрез Riot Games

Ръст на щетите: 3.3 до 3.8

Ръст на скоростта на атака: 3.5 процента до четири процента

Камил Изображение чрез Riot Games W - Tactical Sweep Cooldown: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 секунди до 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 секунди Fiora Изображение чрез Riot Games Пасивно - танц на дуелист Маркиране на щети: 2,5 процента (+4,5 процента на 100 AD) до 3 процента (+5,5 процента на 100 AD) Jinx Изображение чрез Riot Games

Здраве: 550 до 610

Kai'Sa Изображение чрез Riot Games Q - Icathian Rain Основни щети заракета: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 до 40/55/70/85/100 Максимална единична база поражение: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 до 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225 Макс еволюирал единичен -целена основна повреда: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 до 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 Katarina Изображение чрез Riot Games R - Death Lotus Съотношение на щетите при удар: 25 процента до 25/30/35 процента Щети на нож: 15 процента бонус AD (+9,9 процента на 100 процента общо AS) до 16 процента бонус AD (+12,8 процента на 100 процента общо AS) [Ново ] Пояснение на подсказка: Подсказката на Death Lotus вече уточнява, че прилага ефекти при атака, в допълнение към ефекти при попадение Urgot Изображение чрез Riot Games W - Purge On-hit съотношение на щетите: 50 процента до 75 процента Lee Sin Изображение чрез Riot Games Q - Sonic Wave Охлаждане: 10/10/9/8/7 секунди до 10/9 / 8/7/6 секунди Renekton Изображение чрез Riot Games Q- Изкусване на кротките Базово излекуване без шампиони: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 до 3/4/5/6/7 Подобрено излекуване без шампион: 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 до 12/12/15/18/21 Samira Изображение чрез Riot Games Пасивен - Daredevil Impulse Съотношение на бонус щетите: 7,5% AD до 3,5% до 10,5% AD (нива 1 до 18) Q - Flair Съотношение на щетите: 100% AD до 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110% AD W - Blade Whirl Продължителност: Една секунда до 0,75 секунди < силен> E - Wild Rush
Насочване на съюзник: Самира вече не се хвърля през съюзници Око на кулата: Самира вече може да хвърля през вражески кули, но ще се насочва към шампиони над кули Скорост на тире: 2050 до 1600 R - Inferno Trigger Cooldown: Три секунди до осем секунди Skarner Изображение чрез Riot Games

Здраве: 601 до 580

Здравен растеж: 90 до 85

Soraka Изображение чрез Riot Games Q - Starcall Скорост на движениебонус: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 процента до 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 процента З - астрална инфузия Основно излекуване: 90/125/160/195/230 до 100/135 / 170/205/240 Talon Изображение чрез Riot Games W - Rake Cooldown: Девет секунди до 9 / 8,5 / 7,5 / 7 секунди Съотношение на бонус щетите: 40% AD до 55 процента AD Tryndamere Изображение чрез Riot Games

Щети: 69 до 72

Varus Изображение чрез Riot Games W - Blighted Quiver Усилена Q бонусна щета: Увеличена с нула до 50 процента (въз основа на времето на канала) до увеличена с нула до 80 процента (въз основа на времето на канала) Макс. липсваща вреда за здравето: 9/12/15/18/21 процента (нива 1 / 4/7/10/13) до 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (нива 1/4/7/10/13) Veigar Изображение чрез Riot Games Q - Baleful Strike Цена: 40/45/50/55/60 до 30/35/40/45/50 R - Primordial Burst Охлаждане: 120/100/80 секунди до 120/90 / 60 секунди Елементи Rainsblade на Guinsoo Скорост на атака: 40 процента до 45 процента Лунният камък подновяване Излекуване на благодатта от звезди: 70 до 100 (въз основа на нивото на съюзника) до 50 до 100 (въз основа на нивото на съюзника) Морелономикон Мощност: 70 до 80 Смъртно напомняне Атака: 20 до 25 Chempunk Chainsword Health: 150 до 250 Cosmic Drive Скорост на движение на Spelldance: космическото задвижване вече не дава бонус скорост на движение при нанасяне на щети от способността [Ново] Поставете го в космическото задвижване: Ако имате поне 160 способности, спечелете 20 способност за бързина и 10 до 30 скорост на движение (въз основа на нивото ) Скорост на способността: 30 до 20 Everfrost Път на изграждане: Изгубена глава и взривна пръчка и 1250 злато до Изгубена глава и взривна пръчка и Kindlegem и 450 златни Здраве: 200 до 250 Щети от ледници: 100 (+30 процента AP) до 125 (+25% AP) Време за леене: 0,25 секунди до 0,15 секунди Вечна зима (надстройка на Ornn) Здраве: 300 до 350 щети от ледници: 100 (+30 процента AP) до 125 (+25 процента AP) Смяна на шампиона в джунглата Gromp Опит: 135 / 138.375 / 145.125 / 155.25 /168.75/182.25 (нива 1/3/4/5/7/9) до 125 / 128.125 / 134.375 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (нива 1/3/4/5/7/9) Злато: 105 до 85 < силен> Голям Круг Опит: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (нива 1/3/4/5/7/9) до 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33,75 / 33,75 / 36,45 (нива 1/3/4/5/7/9) Злато: 42 до 32 Малък кръг Опит: 18 / 18,45 / 19,35 / 20,7 / 20,7 / 22,5 / 22,5 / 24,3 (нива 1/3/4/5/7/9) до 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 (нива 1/3/4/5/7/9) Опит: 45 / 46.125 / 48.375 / 51.75 / 56.25 / 60.75 (нива 1/3/4/5/7/9) до 35 / 35.875 / 37.625 / 40.25 / 43.75 / 47.25 (нива 1/3/4/5/7/9) ЗЛАТО : 45 до 35 Входяща актуализация на заздравяването

След като видях входящите лечебни технологии на живо за известно време, Riot стигна до няколко заключения. Входящото изцеление е „много удовлетворяващо“ за играча, който го използва итехните съюзници, но това може да навреди на яснотата колко здравословни врагове имат в интензивни бойни ситуации. Разработчиците също така откриха, че когато се комбинират с щитове и сиво здраве, подредените решетки могат да бъдат „малко объркващи“. Riot прави няколко промени в този пластир, за да се справи с това, и планира да внедри технологията в повече системи в бъдеще (т.е. здравни отвари и Mundo’s ultimate).

Входящото изцеление се показва само за този играч и техните съюзници Входящото изцеление вече има специална обработка на лентата, за да се разграничи от другите ефекти на здравната лента Актуализации на магазина Вече можете да плъзнете ъгъла на магазина, за да мащабирате размера нагоре и надолу Панелът Quickbuy е спечелил някои допълнителни интелигентности около дрънкулки. Сега той автоматично ще сменя реда на дрънкулките в зависимост от този, който сте оборудвали, за да ви спести малко време за корекции на грешки и подобрения на производителността Clash Build-a-Team Наред с Clash 2021 сезон VP track track в 11.4, ще видитевтора итерация на Riot’s Build-a-Team функция в Clash. Тази версия ще позволи на играчите да намерят и да поискат да се присъединят към отбори, които търсят повече играчи, за да попълнят списъка си. Това трябва да ви помогне да превърнете списъка си от трима или четирима играчи в отбор от пет души, който да смаже турнира Clash. Поправки на грешки и промени в качеството на живот Клиент на лигата: Значката за лоялност вече не липсва в клиента на League Collection: Поправено е изтичане на памет, което би се случвало при всяко честване на мисия в след играта, осигурявайки подобрена надеждност Пасивен - Разбиване на бронята на мухъл VFX са коригирани при засягане на миньони или малки чудовища. Поправена е грешка, при която наказанието Q на Jinx на ракетата на Switcheroo също се отразява на нейната базова AS, а не само на нейния бонус. бъг, при който контролните отделения няма да бъдат достъпни за закупуване, когато слот в инвентара на играча стане празен след използване на консумативи извън фонтанаКоригирана грешка, при която Talon's R - Shadow Assault ставаше видим за враговете, когато убива всеки враг с него, докато държеше Duskblade of Draktharr Поправен бъг, при който Duskblade на невидимостта на Draktharr щеше да бъде отменен, ако шампионът, който го държеше, спечели, докато невидим Fixed bug където вкоренен или приземен шампион все още ще може да използва Stridebreaker Фиксирана грешка, при която Cloudburst на Galeforce изстрелва по-малко снаряди от предвиденото, когато шампионът се телепортира в R - Realm of Death на Mordekaiser, докато го канализира

Уверете се, че ни следвате в YouTube за повече еспортни новини и анализи.