Ето бележките и актуализациите за League of Legends Patch 10.25


Публикувано от 2026-06-26



Изображение чрез Riot Games

Предсезоната на League of Legends върви добре след преработката на елементите. Но някои архетипове, като критично ориентирани към шансовете ADC, се оказват в трудно място.

Следващата кръпка на играта обаче ще ги балансира с другите архетипове, за да се гарантира, че са на равна нога с останалите шампиони в Rift.

Ето пълния списък на промените в League Patch 10.25.

Корекции на шампиона [Ново] Rell Изображение чрез Riot Games Пасивно - разбийте мухъл Rell атакува много бавно, но временно открадва част от бронята и магията на целта си Съпротивлявайте се, за да нанесете бонус щети въз основа на открадната сума. Освен това, Rell може да сифонира съпротивления от множество различни врагове, за да расте изключително тънко. Q - Разбиващ удар Rell забива напред с копието си, счупвайки щитовете и увреждайки всички врагове (пораженията намаляват след първата цел). Ако Rell има съюзник, обвързан с Привличане иRepel (E), тя и този съюзник възстановяват здраве за всеки шампион, ударен от тази способност. W - Ferromancy: Crash Down (W1) (Може да се хвърли само докато е монтиран) Rell скача в небето и трансформира монтажа си в тежка броня, придобивайки огромен щит, който трае, докато бъде унищожен или премонтиран. При кацането тя събаря всички врагове около себе си. Rell може да хвърли Привличане и отблъскване (E) и Magnet Storm (R) по време на трансформацията. Rell има повишена издръжливост, ниска скорост на движение и капачка за скорост на движение, докато е в бронирана форма. След трансформацията тази способност се променя на Ferromancy: Mount Up. W - Ferromancy: Mount Up (W 2) (Може да се хвърли само докато е в бронирана форма) Rell се втурва напред и трансформира бронята си в стойка, получавайки изблик на скорост на движение . По време на следващата си атака тя зарежда целта си, за да нанесе бонус щети и да ги обърне през рамото си. Rell е увеличил скоростта на движение, докато е монтиран. След трансформацията тази способност се променя наFerromancy: Crash Down. E - Привличане и отблъскване Rell магнитно свързва парче от бронята си с целеви съюзнически шампион, като им предоставя бонус Armor and Magic Resist, докато е наблизо. Rell може да преработи това заклинание, за да прекъсне връзката и да зашемети всички врагове около и между нея и нейния обвързан съюзник. R - Magnet Storm Rell изригва в магнитна ярост, издърпвайки близки врагове към нея. След това тя създава гравитационно поле около себе си, привличайки близките врагове за няколко секунди. Полето не прекъсва другите действия на нейните врагове. Anivia Изображение чрез Riot Games Основни статистики Основната скорост на атакуващата ракета е увеличена от 1500 на 1600 Q - Flash Frost Скоростта на ракетата е увеличена от 800 на 950 [Ново] Flash Frost вече охлажда враговете преминава през Cooldown от 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 секунди до 11/10/9/8/7 секунди Пропускане на щети от 60/85/110/135/160 (+45 процента AP) до 50/70/90 / 110/130 (+25 процента AP)Детонационни щети от 60/85/110/135/160 (+45 процента AP) до 70/105/140/175/210 (+50 процента AP) Цена от 80/90/100/110/120 мана до 80/85 / 90/95/100 мана E - Измръзване Цена от 50/60/70/80/90 мана до 40 мана Основна повреда от 50/75/100/125/150 (+50 процента AP) до 60/90/120/150/180 (+60 процента AP) R - Glacial Storm Cooldown 6 секунди до 4 / 2,5 / 1 секунди Щети от 40/60/80 до 30/45/60 Amumu Изображение чрез Riot Games Основни статистики Ръст на мана от 60 на 40 E - Tantrum Основни щети от 75/100/125/150/175 на 75/95/115 / 135/155 R - Проклятие на тъжната мумия Времетраене на зашеметяване от две секунди до 1,5 / 1,75 / 2 секунди Ани Изображение чрез Riot Games E - Разтопен щит Бонус скорост на движение от 30 до 60 процента (нива едно към 18) до 20 до 50 процента (нива едно до 18) Ekko Изображение чрез Riot Games Пасивно - Z-Drive резонанс Съотношението на щетите на чудовищата е увеличено от 150 на 250процента (600 премахнати капачки на щети) Fizz Изображение чрез Riot Games Основни статистики Ръстът на мана намаля от 57 на 37 Gragas Изображение чрез Riot Games Пасивно - Честит час Лечението се увеличи от шест до осем процента W - Drunken Rage Cooldown е намален от шест на пет секунди Irelia Изображение чрез Riot Games Основни статистики Щетите от атака са увеличени от 63 на 65 Q - Bladesurge < / strong> Cooldown намален от 12/11/10/9/8 секунди на 11/10/9/8/7 секунди Ivern Image чрез Riot Games Q - Rootcaller Cooldown намален от 14/13 / 12/11/10 секунди до 12/11/10/9/8 секунди E - Triggerseed Охлаждането е намалено от 12/11/10/9/8 секунди на 10/10/9/8/7 секунди Shield AP съотношението е увеличено от 80 на 90 процента R - Дейзи! Базовата скорост на атака е увеличена от 0,623 на 0,7 Jhin Изображение чрез Riot Games Q - Dancing Grenade Минимално съотношение на щетите е намалено от45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75 процента AD до 35 / 42,5 / 50 / 57,5 ​​/ 65 процента AD Karthus Изображение чрез Riot Games Q - Lay Waster Цената е намалена от 20/26/32/38 / 44 мани на 20/25/30/35/40 мана Съотношението на щетите е увеличено от 30 на 35 процента Kayle Изображение чрез Riot Games Основни статистики Магическо съпротивление е намалено от 34 на 30 E - Starfire Spellblade Съотношението на AP за пасивни щети е намалено от 25 на 20 процента Kayn Изображение чрез Riot Games Основни статистики Бронята е намалена от 38 на 35 Q - Жътваща наклонена черта Намалена щета на базата от 75/95/115/135/155 на 65/85/105/125/145 Cooldown се увеличи от 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 секунди до 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 секунди Lee Sin Изображение чрез Riot Игри Основни статистики Бронята е увеличена от 33 на 36 W - Защита Охлаждането е намалено от 14 на 12 секунди E - Tempest Основните щети са увеличени от 80/120 / 160/200/240 до 100/140/180/220/260 Lulu Изображение чрез Riot Games Q - Glitterlance Базовата щета е намалена от 80/115/150/185/220 на 70/105/140/175/210 [Ново] Попадането в целта с двата болта сега нанася 25% бонус щети [Премахнато ] Болтовете вече нямат вреди от пропадане [Ново] Болтовете вече нанасят 70 процента щети на слуги Mordekaiser Изображение чрез Riot Games Q - Изтриване Изолираните щети на врага са увеличени от 20/25/30/35/40 процента до 30/35/40/45/50 процента Morgana Изображение чрез Riot Games W - Измъчени души Щетите в секунда са намалени от 12/24/36/48/60 (въз основа на липсващото здраве на вражеския шампион) до 12/22/32/42/52 (въз основа на липсващото здраве на шампиона) Nasus Изображение чрез Riot Games Q - Siphoning Strike Времето за изчакване е намалено от 8/7/6/5/4 секунди на 7,5 /6.5/5.5/4.5/3.5 секунди Nidalee Изображение чрез Riot Games Q - Javelin Toss Цената е намалена от 50/60/70/80/90 мана на 50/55/60/65/70 мана Минималната щета е увеличена от 70/85/100/115/130 (+50процент AP) до 70/90/110/130/150 (+50 процента AP) Максималната щета е увеличена от 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) на 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E - Primal Surge Цената е намалена от 60/75/90/105/120 мана на 50/60/70/80/90 мана Pantheon Изображение чрез Riot Games Базова статистика Скоростта на движение е намалена от 355 на 345 Пасивна - Смъртна воля [Нова] Пантеонът вече печели пет стека, когато си припомни Q - Комета Копие Възстановяването на времето за изчакване при ранно освобождаване е увеличено от 50 до 60 процента Разходите намалени от 40 на 30 мана [Премахнато] Empowered Q вече не забавя W - Shield Vault Основните щети са увеличени от 60/80/100/120/140 на 60/100/140 / 180/220 E - Aegis Assault [Премахнато] E вече не блокира изстрелите на купола Пренасочването бавно е намалено от 50 на 25 процента [Преработете] „Потреблението на стекове Mortal Will удължава продължителността на Aegis Assault“ е променено на „Когато Пантеонът удари щита си, той поглъща стекове на Mortal Will, за да спечели60 процента скорост на движение за 1,5 секунди ” R - Grand Starfall [Ново] Пантеонът получава 10/20/30 процента проникване на броня [Ново] Копието, което се приземява преди Пантеона, сега се забавя и прилага немощно копие на стойност щета Samira Изображение чрез Riot Games Пасивен - Daredevil Impulse [Премахнато] Samira вече не може да увеличава продължителността на контрола на тълпата срещу не-нокаутирани врагове Q - Flair Ефективността на кражба на живот е намалена от 100 на 66,6% R - Inferno Trigger Ефективността на кражбата на живота е намалена от 100 на 66,6% Seraphine Изображение чрез Riot Games Основни статистики Растежът на здравето се е увеличил от 80 на 90 Съраунд звук Личният щит на Seraphine вече е увеличен с 50 процента. Стойността на щита вече е от 90 до 180 (въз основа на ниво) (+45 процента AP) Shyvana Изображение чрез Riot Games Пасивно - яростта на драконороденото [ARAM] Shyvana започва играта с пет бонусни брони имагическа съпротива. Тя също така получава постоянна броня за подреждане и магическа съпротива всеки път, когато тя или нейните съюзници убият Cannon Minions или Super Minions. Освен това Shyvana получава една броня, една магическа съпротива и регенерация на Dragon Fury (0,05 на стек), когато я излекува от Health Relic AOE от вражеската страна на картата [Nexus Blitz] Shyvana получава постоянна броня и магическа устойчивост, когато тя или нейните съюзници убиват близките епични чудовища, чудовища от джунглата и Rift Scuttlers. Освен това, Shyvana получава постоянна регенерация на Dragon Fury (0,05 на стек) Taliyah Изображение чрез Riot Games Q - Threaded Volley Следващите попадения вече не намаляват щетите срещу чудовища Twitch Image чрез Riot Games Q - Засада Скоростта на атака е увеличена от 30/35/40/45/50 процента на 40/45/50/55/60 процента W - Venom Cask Slow е увеличена от 25/30/35 / 40/45 процента до 30/35/40/45/50 процента R - Спрей и молитва Бонус атакащетите са увеличени от 20/30/40 на 25/40/55 Yasuo Изображение чрез Riot Games Основни статистики Ръстът на скоростта на атака е увеличен от 2,5 на 3,5% Yone Изображение чрез Riot Games Основни статистики < / силен> Ръстът на скоростта на атака се е увеличил от 2,5 на 3,5 процента Rengar Изображение чрез Riot Games W - Battle Roar Изцелението от чудовища се е увеличило от 75 процента от щетите, които е нанесъл от чудовища, на 100 процента от щетите, които той взето от чудовища [Ново] W сега нанася 65 до 130 (нива от 1 до 18) бонус щети на чудовища Warwick Изображение чрез Riot Games Пасивен - Вечен глад Бонус щети от 10 до 44 (нива едно до 18 ) до 12 до 46 (нива едно до 18) (+ 15% бонус AD) (+ 10% AP) Talon Изображение чрез Riot Games W - Rake Щетите от връщане са увеличени от 45/65/85 / 105/125 до 45/70/95/120/145 Wukong Изображение чрез Riot Games E - Nimbus Strike Nimbus Strike сега нанася с 50% повече щети на чудовищаПромените на артикула Колекционерът Изпълнението е променено от: „Всички вражески цели, с изключение на епични чудовища и кули“ на „Вражески шампиони“ Мурамана Шоковата щета е променена от: „Процеси за всички способности и основни атаки “към„ Procs за способности, които нанасят физически щети и основни атаки “ Конвергенция на Zeke Здраве от 300 до 250 Броня от 30 до 25 Продължителност на марката за конвергенция от четири до осем секунди Бонус за конвергенция от 25-50 до 30-70 Seeker's Armguard Възможност за мощност от 30 до 20 Огледало за ръчно стъкло Цена от 365 до 265 златни Пречиствател на Chemtech Цена от 450 златни до 550 златни ( общите разходи непроменени като цяло) Ardent Censer Пътят на изграждане е променен от Забранен идол + Взривна пръчка + 650 злато на Забранен идол + Усилващ Том + Усилващ Том + 630 златни Персонал на течаща вода Изграждане пътят е променен от Забранен идол + Взривна пръчка + 650 злато на Забранен идол +Amplifying Tome + Amplifying Tome + 630 gold Imperial Mandate Обща цена от 2 700 до 2 500 gold Повреда от 60 до 100 до 36 до 60 Съюзнически щети от 60 до 100 до 90 до 150 Moonstone Renewer Обща цена от 2700 до 2500 златни Heal ефект се променя от 60 на 90 (въз основа на нивото на съюзника) на 70 до 100 (на базата на нивото на съюзника) Мултипликатор на излекуване намалява от 25 процента в секунда (100 макс) на 12,5 процента в секунда ( 50 max) Locket of the Iron Solari Общи разходи от 2700 до 2500 златни щита намалени от 250 на 420 на 230 на 385 Battlesong на Shurelya Общи разходи от 2700 на 2500 златни Inspire бонус щети намалени от 40 на 60 (въз основа на нивото на съюзника) на 35 до 55 (въз основа на нивото на съюзника) Galeforce Attack щетите са увеличени от 55 на 60 Cooldown намалени от 90 на 60 секунди Typhoon Claws Attack щетите са увеличени от 75 на 80 Essence Reaver Attack щетите са увеличени от 50 на 55 Zeal Cost намалени от 1200 на 1050 златни Rapid Цената на Firecannon е намалена от 2700 на2500 златни разходи за Phantom Dancer намалени от 2700 на 2500 златни Цената на Mortal Reminder е увеличена от 2900 на 3000 златни Щети от атака са увеличени от 30 на 40 Поздравленията на Lord Dominik's Attacks са увеличени от 30 на 35 Infinity Edge [Премахнато] Infinity Edge вече не дава критични щети мащабиране [Ново] Ако имате най-малко 60 процента критичен шанс, Infinity Edge предоставя 35 процента щета от критичен удар на Luden's Tempest Ability Haste от 10 до 20 Magic Penetration от 10 до шест Everfrost Ability Haste от 10 до 20 Duskblade of Draktharr Бавно при удар променен от всички шампиони само до меле [Актуализация] Подобрена видимост, когато шампионът стане откраднат. Защитата от обхват на Eclipse е променена от 100 (+30% бонус AD) на 75 (+20% бонус AD) Цената на Bami's Cinder е увеличена от 1000 на 1100 златни Sunfire Aegis Health намален от 450 на 350 Frostfire Gauntlet Field обхват намален от 275 на 250 Увеличение на размера намалено от 7,5 на шест процента Turbo Chemtank Бавна продължителност намалена отдве до 1,5 секунди Класирани актуализации Първоначалното разположение е конфигурирано, печалбите и загубите на LP ще бъдат намалени, тъй като класираното нулиране ще бъде по-малко тази година, за да се върнат играчите в очаквания им ранг по-бързо. Диамантените играчи ще имат същата система на разпадане като Master и по-горе, всяка класирана игра ще включва седем дни активност, до 28. След като изтекат 28 дни активност, играчът ще губи 50 LP на ден, докато не падне от Diamond.

Други актуализации на VFX, поправки на грешки и промени в качеството на живот могат да бъдат разгледани изцяло тук.

Кръпката 10.25 ще бъде пусната утре.

Не забравяйте да ни следвате в YouTube за повече новини и анализи за еспорт.