Публикувано от 2026-06-05
Изображение чрез Riot Games Отворената бета версия на Legends of Runeterra, новата игра за дигитални карти от Riot Games, най-накрая пристигна с куп ъпгрейди, нерви, промени и ощипвания.
Riot стартира LoR днес за играчи, които имаха ранен достъп и е отворен за обществеността от утре. От този момент нататък няма повече нулирания. Но има няколко промени и актуализации, направени в CCG от двете бета версии за предварителен преглед.
От ревизирана икономическа система и класирана игра до над 20 актуализирани карти и визуални надстройки, LoR open beta по същество има нов нов облик.
LoR система за осигуряване на приходи < p> Преди пускането на отворената бета версия на LoR, имаше объркване относно това как работи системата за осигуряване на приходи и дали играта е наистина безплатна за игра. За да разреши това, Riot е включил актуализации на спечеления XP, увеличение на стойността на парчетата, спечелени експедиционни токени и цени на монети в магазина LoR. XPБунтът намалиFTP смилане за играчи, търсещи XP и награди, като увеличава количеството XP, спечелено с първите три победи и общи загуби. За играчи, които планират шлифоване за продължителни периоди на игра, XP ще намалее, след като бъдат постигнати 11 плюс печалби.
Първата победа за деня печели 400 XP, 200 XP за втората и 100 XP за третата победа. Печалбите след първите три печелят на играч 200 XP. Загубите се натрупват 100 XP. Ежедневните куестове предлагат между 1000 и 1500 XP. Възможно намаляване на XP за удължен ежедневен геймплей. Победи на ден 11 до 15 победи: 150 XP на победа 16 до 20 победи: 100 XP на победа 21 до 30 победи: 50 XP на победа 31 и повече победи: Няма XP спечелени загуби на ден Пет до 10 загуби: 75 XP на ден 11 до 20 загуби: 50 XP на ден 21 или повече загуби: Нулеви XP спечелени експедиции Спечелени експедиции: 100 XP Експедиционни загуби: 50 XP Бонус избухване при завършване на пробата: нула до 2000 XP, в зависимост от печалбите LoR цени на монети в магазина LoR се изискват монети, а не точки за бунт. Няколко корекции намонетите са направени така, че да съвпадат със стандартите за ценови точки в Google Play Store и Apple App Store.Количеството монети е намаляло за долар, но също така и цените. Преди това $ 10 закупи 1380 монети, а шампионска карта беше 400 монети. След днешната актуализация, $ 10 получава играч 1000 монети, но шампионска карта вече е на цена от 300 монети.
Играчите, които са участвали и са закупили монети по време на бета версията, се очаква да получат брой актуализирани монети, равен на предишната закупена сума.
Ежедневни и седмични наградиС увеличаването на стойността на монетите, парчетата също получават надстройка „за запазване на съотношението 10: 1 между парче и разходи за монети за съдържание“, според Riot. Weekly Vault ще включва експедиционен знак на ниво 10.
Редките и Epic четвърти екземпляри струват повече в парчета, докато общото четвърто копие струва по-малко. Обикновените заместващи символи са по-евтини с парчета и монети, докато заместващите заместващи карти са се увеличили.Увеличение на броя на парчетата, спечелени от експедиции. Добавяне на експедиционен жетон към ниво 10 и по-горе, в награди за Седмичен трезор. Нови допълнения към LoR отворена бетаКакто обещава Riot, LoR отворената бета съдържа няколко нови козметични допълнения, като пазители, игра дъски, класиран геймплей, списък с приятели, чат и предизвикателства.
Класиран LoR геймплейПървият класиран сезон в LoR ще продължи от откритото стартиране на бета до официалното му издание по-късно тази година. Играчите, които напредват до следващото класирано ниво, не могат да отстъпят със загуби и всяко ниво е разделено на дивизии.
Списък с приятели, чат и предизвикателстваОтворената бета версия ще включва списък с приятели от три настоящи парчета LoR: Америка, Азия и Европа. Играчите могат да разговарят с приятели чрез някой от тези три парчета, но могат да предизвикат само приятел в рамките на същия парче.
Съвпаденията и предизвикателствата са само на един и същи парче. Разговаряйте с всеки приятели трите парчета. Социалният панел и функции все още са в процес на изграждане.Тъй като социалният панел все още се нуждае от известна работа, има няколко известни проблема, които възникват по време на отвореното бета стартиране на LoR, според разработчиците.
Играчите могат да видят закъснения при добавяне или премахване на имена от списъка с блокове. Играчите няма да получават непрочетени известия за съобщения, получени в офлайн режим. Известията за нови съобщения първоначално не се отхвърлят правилно за активни разговори, но ще бъдат след кратко забавяне. Клиентът може понякога да не реагира, когато получава или приема покана за предизвикателство, докато изпълнява други действия в клиента (отваряне на награди, влизане в експедиции и т.н.). Регистрирайте се, за да поправите. КозметикаТри нови пазители и шест допълнителни регионални дъски за игра стартират с отворената бета версия на LoR.
Игрални дъски Hall of Valor (Demacia) Clifftop Monastery (Ionia) Проклети руини (Shadow Isles) ) Reckoners Arena (Noxus) Hextech Lab (Piltover) Iceborn Peak(Freljord) Guardians T-Hex Gromp Jr. Scaled Snapper Актуализации на карти и nerfsКакто се очаква, общо над 20 LoR карти общо са получили надстройки или са били нервни.
Anivia (Ниво едно) Цена: Шест → седем Мощност: Четири → две Здраве: Три → четири Стар текст: Не може да се блокира. Атака: Нанесете по един на всички врагове. [Последен дъх]: Съживи ме трансформиран в [Eggnivia]. Нов текст: Атака: Нанесете по един на всички врагове. [Последен дъх]: Съживи ме трансформиран в [Eggnivia]. Ниво нагоре: Вие сте Просветени. Anivia (ниво две) Цена: Шест → седем Мощност: Пет → три Здраве: Четири → пет Стар текст: Не може да се блокира. Атака: Нанесете двама на всички врагове. [Последен дъх]: Съживи ме трансформиран в [Eggnivia] Нов текст: Атака: Нанесете двама на всички врагове. [Последен дъх]: Съживи ме трансформиран в [Eggnivia]. Eggnivia Health: One → two Стар текст: Не може да се блокира. Level Up: Начало на Round: Превърнете ме обратно в Anivia и Level Up. Нов текст: Ниво нагоре: Начало на кръга: Ако сте Просветени, трансформирайте ме обратно в Анивия и НивоНагоре. Ezreal (ниво второ) Стар текст: Nexus Strike: Създайте нулева цена [Мимолетно] [Мистичен изстрел]. Когато правите заклинание, раздайте две на вражеския Nexus. Нов текст: Nexus Strike: Създайте [мимолетен] [мистичен изстрел]. Когато правите заклинание, раздайте две на вражеския Nexus. Владимир (Ниво едно) Стар текст: Ниво нагоре: Имал си шест + други съюзници, които са оцелели щети. Нов текст: Ниво нагоре: Имате шест + съюзници, които оцеляват щети. Tryndamere (Ниво второ) Стар текст: [Пренасищане] [Страховито] [Трудно] Нов текст: [Преобладаване] [Страховито] Боец Рядкост: Често → Редки Fleetfeather Tracker Стар текст: [Предизвикател] Нов текст: Когато призовавате друг съюзник, дайте аз [Challenger] Avarosan Hearthguard Health: Six → five Catalyst of Aeons Cost: Four → five Wyrding Stones Health: Four → three Cloud Drinker Health: Seven → five Old text: Вашите заклинания [Burst} струват по-малко. [Просветлено]: Вместо това те струват два по-малко. Нов текст: Заклинанията [Burst] струват едно по-малко. Flame Chompers Health: One → two Back Alley Barkeep Power: Two → three Boomcrew RookieМощност: Нула → един Chempunk Pickpocket Power: Два → три Chempunk Shredder Power: Четири → пет парада Електрическа мощност: Три → два Здраве: Три → четири Плаза Пазител Мощност: Пет → шест Здраве: Пет → шест Sumpsnipe Scavenger Health: Два → три Използвана мощност на продавача на бурета: Две → три Захранването на Рекиндлер: Пет → четири Здраве: Пет → четири Здраве на Wraithcaller: Две → три Стар текст: [Привързаност]: Призоваване на [Mistwraith]. Нов текст: Страшен. [Преданност]: Призоваване на [Mistwraith]. Визуални актуализацииСлед корекцията за предварителен преглед са направени няколко визуални подобрения, включително корекции на грешки, икона за атака и видимост на шампиона.
Икони за атака и защитаRiot е коригирал атака и защита на икони след оплаквания от объркване по време на бета на LoR preview.
Иконите на инициатива (размяна на меч и щит) са премахнати от дъската и заменени с нов индикатор под маркера за атака. Токенът за атака (близо до набиране на мана и бутон) получи актуализирани визуални ефекти, а също и сегапоказва кръгла инициатива. Визуални изображения на шампионите преди мача Играчите могат да виждат шампионите в техния банер, докато са на опашка, и шампионите на опонента си по време на мач. Преди мулиган, играчите могат да видят шампиони и региони за тестето на противника и за собствените си. „Проверката на тестето“ позволява на играчите да кликват върху портрета на шампиона, за да видят текста на неговата карта и свързаните с нея карти. Изскачащи прозорци на колода за напредък на ниво нагоре Шампионите, които се изкачват нагоре, имат изскачащ прозорец, който разкрива кога се прави напредък към ниво на шампиони. За да се избегне разкриването на информация, тези изскачащи прозорци се появяват независимо от броя на останалите копия във вашия тесте. Разни надстройки Подобрения на RAM. Клавишни комбинации: интервал за бутона, A за атака на всички / отстъпление на всички и Esc за отвореното меню с настройки. Часови зони: Експедициите се актуализират по разумно местно време, заедно със сводове, куестове и пренасочвания. Експедиции: Търговската логика е подобрена и архетипите са леко коригирани. Урок: Благодарение наDay9, уроци са пренаредени. Известни проблеми и елементи от списъка за наблюдение Deny и Elusive са в списъка за наблюдение на разработчиците на LoR като потенциални проблеми. По време на отворената бета актуализация не бяха направени промени. Получаването на карти с заместващи символи и парчета не актуализира визуалния сбор. Очаква се корекция след две седмици да реши проблема. Промяната на страниците ще освежи общия брой. Поправки на програмни грешки Решени са проблеми при заявяването на награди от Сейфа. Искайте Vault награди незабавно, ако играете, когато таймерът изтече, вместо да изисквате повторно регистриране. Отстранен проблем, при който изпитанията на Експедиция понякога не можеха да бъдат завършени след седем победи. Отстранен е рядък проблем, при който играчите могат да загубят своя дек-списък след мач. Учебни карти с вкусов текст. Урокът на Heimerdinger увеличава нивото нагоре, когато паяци бъдат убити. Фиксирани закъснения след играта на незадължителни уроци. Незадължителните уроци сега трябва правилно да предоставят XP. VFX на Shady Character вече трябва да играе правилно, когато се играе. Balesight’sObliterate VFX сега трябва правилно да се показва на карти в ръка.