Публикувано от 2026-06-29
Изображение чрез Respawn Entertainment Силно поисканият солов режим на Apex Legends, пуснат с двуседмичното събитие Iron Crown Collection миналата седмица. Сега, когато прахът има време да се уталожи, няколко легенди са се отделили от останалата част от пакета, доказвайки се, че са най-добрите герои, които играчите могат да изберат в ограничения режим на време.
Ето ги най-добрите легенди за използване в соло режим Apex.
Pathfinder
Изображение чрез Respawn Entertainment Pathfinder има уникално предимство пред други легенди в способността си да достига до най-високите точки на наблюдение на Apex. Най-добрите Pathfinders могат да използват грайферите си за мащабиране на планини, надминаване на враговете им, избягване на атаки или привличане на противници по-близо.
Роботизираната легенда обаче има повече от просто грайфер и цип. Играчите могат да използват неговите Вътрешни знания, за да разузнаят следващия ринг, което им позволява да създадат зони на отбрана и да получат контрол над кръговете в края на играта.
Pathfinder има уникален хитбокс, което го прави повечетрудно за враговете да приземят своите изстрели. С това предимство обаче Pathfinder нанася пет процента допълнителни щети, така че играчите ще трябва ефективно да използват мобилността си, за да постигнат по-добрия край на компромиса.
Wraith
Изображение чрез Respawn Entertainment Подобно на Pathfinder, Wraith има способността да надхитри противниците си с Into the Void и Dimensions Rift. Много играчи се възползват от нейната тактическа способност и нейната непобедимост, за да създават портали в сценарии за късни игри, като тъкат в и извън кръга, за да се преместят. Порталите на Wraith могат също да се използват за стръв на врагове и потребителите могат да защитават едната страна на тунела, за да се насочат към всички играчи, които излязат.
Най-полезната черта на Wraith в соловия режим на Apex е нейният пасив, Voices from the Void. С тази способност играчите на Wraith могат да разберат кога враг се насочва към нея, преди да ги открият. Освен това гласовете казват на Wraith, когато досаден Каустик е оставил капани наблизо, помагайки на играчите да избегнат препъванев сграда, контролирана от враг.
Wraith има един от най-малките хитбокове в играта, което я прави по-трудна за заключване в разгара на престрелката. Но подобно на Pathfinder, този професионалист идва с отрицателен. Входящите щети се увеличават с пет процента, което означава, че играчите на Wraith ще трябва да използват своя размер и мобилност в своя полза, за да избегнат допълнителни щети.
Caustic
Изображение чрез Respawn Entertainment Caustic може да бъде ударен или пропуснат в соловия режим на Apex, но с малко късмет, Toxic Trapper може да бъде един от най-мощните опоненти в късната игра.
Със своите газови капани Каустик превъзхожда в битките в непосредствена близост. Най-добрият му залог по време на по-ранните етапи на играта е да намери сграда, да постави капани и след това да се премести, когато кръгът се затвори. Ако късният игрален пръстен кацне върху сграда, играчите Caustic могат да получат контрол над зоната, принуждавайки врагове в сложни позиции.
Капаните на Каустик обаче не се ограничават само до сгради. ТоксичниятГазовите капани на Trapper задържат бавни врагове и осигуряват зона за прикритие на себе си - подобно на Smoke Launcher на Bangalore. Играчите могат да изхвърлят капаните си, за да зонират враговете, като ги принуждават да заемат определени позиции или области, докато се опитват да избегнат входящите щети.
Mirage
Изображение чрез Respawn Entertainment Никой не се доближава до Mirage, когато става въпрос за фалшифициране на врагове, и тази способност е мощен инструмент в ситуации един срещу друг.
Mirage's първият трик е неговата примамка. Когато се доближава до зони с голям трафик, Холографският трикстър може да изпрати един външен вид, за да извади изстрели, тествайки водите, за да види дали някой враг го чака. С тази способност играчите могат да получат предимство пред опонентите си, преди да разберат къде е истинският Mirage.
Тъй като това е соло, играчите няма да могат да се възползват напълно от пасивните способности на Mirage, освен ако нямат достъп до нокдаун щит от ниво четири. Но това е силата, която стои зад върховния Закон за изчезването на Mirage, който го отличавадруги герои в играта.
Докато са в противоборство срещу противник, играчите на Mirage могат да призоват екип от примамки, за да изтеглят вражеския огън от себе си. След като играчите хвърлят върховния си резултат, те стават невидими за окото на врага, като си предоставят кратък период от време, където могат да се преместят в по-благоприятна зона.