Ето всички промени, които идват в Rainbow Six Siege в Северна звезда


Публикувано от 2026-07-05



Изображение чрез Ubisoft

Северна звезда идва в Rainbow Six Siege и идва с голяма част от промените, обещани по време на панела за разкриване на шестата година през февруари.

Първият запис ще бъде новият оператор, Thunderbird. Тя е трискоростен оператор с една броня и лечебна джаджа. Нейният комплект е силен по отношение на необработените способности за раздробяване и според дизайнера на игри на Ubisoft Емилиен Ломет, той трябва да балансира естеството на нейната притурка. Лечебната притурка на Thunderbird е ударена или пропусната. Той може също толкова лесно да излекува противниците, както и съюзниците, и е лесно да се задейства случайно.

Преработената карта за сезона ще бъде Фавела и това е небрежна преработка. Ubisoft взе решение да върне нощните карти по начин, като направи Favela постоянно в нощен режим. Арт директорът Александър Карпазис казва, че докато Ubisoft обещава да отнеме както нощни, така и дневни версии на карти, те никога не са казвали, че няма да преразглеждат нощните карти. Класираните звезди обаче се радват. Картата ще бъде само в Quick Match ие много добре осветена вътрешно.

Ще бъдат изпратени и промените в закрепванията на цевите. Компенсаторът ще повлияе само на хоризонталния откат, а светкавицата ще повлияе само на вертикалния откат, за да направи разлика между двете. Разликата е ясно очевидна: Прикачените файлове вече имат осезаеми, отчетливи стойности, които не се основават на неясни чувства или тайнствени, трудни за намиране числа.

Това е отдавна: Дупка от куршум наднича вече не са. Най-малката дупка, която играчът може да направи в мека стена, сега е много видима дупка за удар, за разлика от малките, разочароващи дупки, причинени от един куршум.

Идва и закачен механик, счупено стъкло. Този нерв е специално за Мира и Маестро. Ако бронезащитното стъкло на съответните им джаджи, Черното огледало и злото око, бъде изстреляно, то се разбива и вече не може да се види. Ще бъде трудно да влезете в позиция, за да има тази промяна осезаем ефект, но е добре дошла промяна в две защитниелектроцентрали.

Мелуси също ще бъде изнервен. Когато нейните джаджи са активни, те престават да бъдат бронирани. Това е окончателен нерв за един от най-разочароващите защитници на Rainbow Six.

Димовите кутии се разпространяваха през стените, независимо от причинените им щети, което нарушаваше конкурентната сцена. Сега те няма да се разпространяват през стени, които са „затворени“. Понастоящем няма информация за това колко широка е пролуката в стената, за да могат да се разпространяват кутиите на Smoke, но Ломет казва, че тя трябва да бъде около размера на удар на Аруни.

Тела от страна на клиента? Си отиде. Мъртво тяло ще падне и ще остане за една секунда, след това ще изчезне и ще бъде заменено с иконата на убития оператор. Няма повече да криете капани в мъртви тела или да се правите на мъртво тяло.

Потребителският интерфейс получи масивен фейслифт, за да отрази новата посока на Rainbow Six.

Последната промяна е в непробиваемите камери, вторичната притурка. Частта от камерата вече може да се завърта ите ще получат малка EMP такса, която може да деактивира приспособленията на нападателя. Новите камери ще бъдат податливи на механиката за разбиване на стъклото.

АКТУАЛИЗИРАНЕ на 23.5. 10:29 ч. CT : Разработчик на Ubisoft е изяснил функцията „геймплей след смъртта“.

Геймплеят след смъртта ще бъде САМО на TS и няма да бъде пуснат за Y6S2. Не можахме да натиснем толкова голям играч, без да ви позволим да го тествате сами и да ни дадете обратна връзка.

- Spooks (@SpooksGD) 23 май 2021 г.