Hearthstone’s Patch 17.0.2 е на живо на всички платформи


Публикувано от 2026-07-26



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment обяви днес, че най-новата корекция на Hearthstone, 17.0.2 е активна.

Пачът обхваща всички промени, отбелязани по-рано, от 10 промени на карти, нерв до Millhouse, и някои поправки на грешки и актуализации на качеството на живота за Zephrys the Great и The Lurker Below.

В Standard Kael'thas Sunstrider се показваше най-вече в Token Spell Druid и OTK Demon Hunter, колоди, които бяха популярни Първата седмица на гросмайсторите Първи сезон. В Wild, Kael'thas преобладаваше във вариациите на Miracle Druid, тъй като той даде възможност на много мощни скъпоценни Druid Spells в Wild като Ultimate Infestation.

Докато нервът може да намали ефективността и популярността му, Kael ' все още може да се очаква да се появи в Standard, ако метато се забави. Използването му в Wild може да пострада още тон в Wild, тъй като там форматът е по-бърз и той може да се появи в още по-малко класове от преди извън Druid.

Badluck Albatross’sвсеобхватността в мета вероятно ще тенденция надолу сега, тъй като птицата е запазена по-скоро в ролята на технологична карта, за разлика от просто една общо добра карта, която може да бъде маймунски ключ в противоположни планове.

< p> Frenzied Felwing е по-нова карта, която спечели много използване в хипер-агресивни тестета, когато за първи път дебютира в Пробуждането на Galakrond. Докато Demon Hunter увеличи популярността на картата поради агресивния характер на класа, този нерв на Frenzied Felwing го отваря за много повече премахване сега, което прави агресивните стратегии като цяло малко по-малко ефективни сега.

Алтруис Изгнаникът и Battlefiend са две карти за Ловец на демони, които предизвикаха гнева на много играчи. Алтруис често можеше да изчисти дъски и да натрупа един тон лицеви щети, когато Demon Hunter’s можеше да получи чудодейни завои, където да могат да изиграят един тон евтини карти подред. Нерфът за цената му трябва да запази самоличността му, за да остане агресивен, тъй като ефектът му все още е изправен. Броят пъти обачетези чудодейни обрати, които се случват, би трябвало да спаднат справедлива сума, тъй като натрупването му заедно с още карти може да бъде трудно с новите му скъпи разходи, като се изключат черепите на Gul'dan.

Battlefiend като една капка, която може да се мащабира нещо, с което Hearthstone винаги се е борил, за да намери правилния баланс. От Гробаря, до Мана Вирм или дори Тунел Трог, тази карта често предоставяше заплаха на опонентите „бързо ме изчисти или загуби“. Тези нерви трябва да повлияят изключително много на използването и силата на тази карта, тъй като загубата на половината от атаката й, тъй като ранното падане намалява въздействието й с тон.

Докато Glaivebound Adept не е карта, от която хората в общността се оплакват , лекият нерв към атаката му не би трябвало да е лош. Тъй като основната му привлекателност като карта беше солидно агресивно тяло с прикрепени четири щети.

Жертвеният пакт и Кръвният Блум са двете Карти на магьосника, които се намират на блока за рязане. Докато жертвеният пакт вероятно ще изчезне в неизвестност след тяхпромени (още повече, тъй като вече не трябва да се появява редовно в Zephrys), той има потенциал да остане в Galakrond Warlock, ако тестето може да остане популярно след нервите на Demon Hunter. Bloodbloom, макар и само Wild карта, често би могъл да доведе до потискащи стратегии с висока скорост, като Darkest Hour или Mecha’thun Warlock. Този нерв най-вероятно ще накара картата да изчезне във формата Wild, но класът Warlock като цяло трябва да остане популярен.

Open Waygate е една от най-доминиращите карти в Wild, тъй като позволява Quest Mage, както Tempo, така и Reno варианти. Въпреки че нервът не влияе на варианта на Рено, който получава множество завъртания с Vargoth, той забавя темпото, с което куестът може да бъде завършен. Това е по-вероятно да повлияе на варианта Tempo Mage, тъй като тази версия искаше да завърши куеста възможно най-скоро и да завърши играта с Flamewakers и Sorcerer's Apprentices, които вече удрят дъската.

Вариантът Reno Mage ще има инструменти тази целза да се справяте с по-бързи стратегии повече, отколкото вариантът с темпо трябва да се справя с aggro, а лекото забавяне на изпълнението на куеста може да не е достатъчно, за да се възползват по-бавните колоди. Като цяло, ако Wild Meta не се промени много, Open the Waygate все още може да бъде популярна опция за играчите на Time Warp за години напред.

Нерфът на Millhouse Manastorm в Battlegrounds е този, който е популярен сред високите оценени играчи в режима. Милхаус можеше доста лесно да хвърли лоби, тъй като можеше да купи повече единици с помощта на жетони и можеше да прегази врагове с по-силни армии. Този нерв удря скоростта на Милхаус, с която той може да се мащабира, позволявайки на тези, които оцелеят от ранната му атака, може би да го надмине.