Free Fire Continental Series достига максимум от 1,5 милиона зрители


Публикувано от 2026-07-05



Изображение чрез Garena

И трите издания на Free Fire Continental Series (FFCS) бяха пуснати през уикенда за Америка, Азия и EMEA. Всеки от тях имаше награден фонд от $ 300 000, в който се състезаваха 12 отбора.

FFCS замени Световните серии през 2020 г. поради пандемията COVID-19. Състезанието се играе онлайн. Sbornaya ChR, Team Liquid и EXP Esports спечелиха съответно FFCS EMEA, Америка и Азия.

Свързани: EXP Esports спечели Free Fire Continental Series Asia 2020

< p> FFCS регистрира огромна публика, според статистиката от класациите на Esports. FFCS Asia достигна 1,58 милиона зрители в първия мач за деня. Осемчасовият ефир е имал средно гледане от 607 944 души, според класациите на Esports.

В Северна и Южна Америка, където играта за мобилни битки с роял е изключително популярна, пиковите зрители бяха 1,29 милиона. Средната гледаемост за региона е била повече от Азия - 669 134 души, споредEsports Charts.

Свързани: Отборът Liquid печели Free Fire Continental Series Америка 2020

Най-малко зрителска аудитория идва от региона на EMEA, но все още е впечатляваща. Според писмата на Esports Charts тя достигна 274 015 зрители и средно 120 787 души гледаха.

Тези цифри все още са срамежливи от Free Fire World Series 2019, които достигнаха до малко над 2 милиона зрители освен хиляди фенове гледане на живо от олимпийския парк Barra в Рио де Жанейро, Бразилия. Световната серия 2019 също имаше средно милион гледащи.

Независимо от това, най-гледаните потоци от всеки от трите FFCS, които се случиха през уикенда, бяха на местен език. Това показва, че ако имаше глобални световни серии през 2020 г., рекордът от миналата година можеше да бъде засенчен.