Според доклада разработчиците на Fortnite работят до 100 часа седмично


Публикувано от 2026-06-29



Изображение чрез Epic Games

Разработчиците на Fortnite в Epic Games се очаква да работят интензивно и от време на време нездравословни кризисни часове, според нов доклад на Polygon. Дузина служители казаха на изданието, че са работили по 70 часа седмично в продължение на месеци, докато някои са работили до 100 часа седмично.

Интервюираните са настоящи и бивши служители на Epic Games от разработката, качеството осигуряване и отдели за обслужване на клиенти, според доклада.

„Работя средно 70 часа седмично“, каза един анонимен служител. „Вероятно има поне 50 или дори 100 души в Epic, които работят в тези часове.“

Очаква се работниците да работят редовно часове и ако излитат, работата им се дава на някой друг. Зареждането е непрекъснато: Fortnite има корекции всяка седмица и често има изненадващи проблеми с нови елементи, които работниците се очаква да приключат.

Когато се случат ситуации като грешката на Shadow Stones, разработчиците не могат простопоставете го на гърба и продължете да работите по следващата актуализация. Те трябва да решат едновременно този нов проблем, да отговорят на общността и все пак да работят по обичайната си работа. Ситуации като тази са често срещани при игра на живо като Fortnite, която непрекъснато се променя.

Говорител на Epic призна, че времето за кризис наистина се случва при разработчика. „Екстремни ситуации като 100-часови работни седмици са изключително редки и в тези случаи ние се стремим незабавно да ги отстраним, за да избегнем повторение“, заяви говорител на Epic Games пред Polygon.

Служителите също така казаха, че мениджърите са не реагират и се стараят да избягват онези, които говорят по въпросите около кризата. Условията, описани в доклада, може да са тревожни, но едва ли са необичайни в бранша.

Химнът, например, изпитва ужасни условия на труд, които водят до това, че много служители си почиват, за да се възстановят, според Kotaku. Red Dead Redemption 2 е друга AAA играчиито разработчици се очаква да работят 100-часови работни седмици, за да го завършат навреме, според Variety.

Времето за криза кара разработчиците от индустрията на видеоигрите да обсъждат обединението, за да предпазят служителите от работа по 100 часа седмично.