Публикувано от 2026-07-17
Изображение чрез ESL ESL разширява партньорството си с компанията за esports данни Bayes Esports, според доклад на Esports Insider.
Партньорството ще се разшири в повече заглавия. Технологията, която Bayes Esports предоставя, позволява на ESL да изтегля бързо големи масиви от данни и да показва 2D повторения по време на мачове.
ESL е огромна в света на киберспорта. Компанията е особено голяма в CS: GO, където управлява Pro League, Starcraft II и е използвала състезателната сцена на Rainbow Six Siege.
„Търсим само партньори, които искат да установят еднакви стандарти с нас и да водят еспорт напред с висококачествени технологии“, каза Бернхард Могк, SVP за глобално бизнес развитие в ESL Gaming. „За да увеличат медийното присъствие на esports, медиите и другите потребители на данни трябва да получат цялата информация, от която се нуждаят, възможно най-бързо и надеждно.“
ESL провежда своеобразни „национални първенства“ в множество държави, ESL Една турнирна серия и Intel ExtremeМастърс, както и неговите професионални лиги.
Колкото повече данни има в esports, толкова по-добри ще бъдат те за всички участващи. Точните оценки на отборите ще доведат до по-добро създаване на съдържание и по-добри разкази, които феновете да следват.