Epic поправя няколко грешки в Fortnite, които измъчваха играта след актуализацията v7.30 тази седмица


Публикувано от 2026-07-14



Screengrab чрез Epic Games

Последната актуализация на Fortnite, версията v7.30, внедри над 40 корекции на грешки в цялата игра, от геймплея до потребителския интерфейс и аудиото. Но разработчикът Epic Games трябваше да се справи с по-сериозни проблеми, възникнали след пускането на актуализацията и дори трябваше да пусне актуализация v.7.30.1 вчера.

Най-критичната ситуация се случи с играчите които са преживели замръзване на екрана за зареждане в Battle Royale. Екипът за разработка на Epic първо помисли, че това е свързано само с компютърни плейъри, но конзолните играчи също съобщават, че са претърпели тези замръзвания след актуализацията v7.30 във вторник. Epic го разпозна и заяви в бележките за корекцията v7.30.1, че всички играчи, които се забиват на зареждащите екрани, вече няма да имат този проблем.

Epic също трябваше да върне новата си система за изчисляване на играчите 'латентност към сървърите на Fortnite. Преди актуализацията v7.30, някои играчи виждаха високи номера на пинг в своята мрежова информация, които представяха погрешнодействително качество на връзката им. Epic представи нов метод за изчисляване, за да представи латентността на играчите в v7.30, но това просто предизвика странни съобщения „Изгубена връзка“ и изчисления, показващи нулев пинг при стабилни връзки. Тази система е премахната и върната към старата.

Дори след корекцията v.7.30.1, грешка с чат и парти услуги се случи рано тази сутрин. Epic трябва да деактивира системата за поддръжка за около час, за да разследва проблема, а през това време играчите не са могли да играят в групи. Проблемът беше решен бързо.

Деактивираме нашите услуги за чат и парти за поддръжка. Извиняваме се за това неудобство. Бъдете актуализирани със страницата ни за състояние тук: https://t.co/3y0X6buriO

- Fortnite (@FortniteGame) 1 февруари 2019 г.

Играчите на мобилни устройства също изпитваха проблеми със стабилността на клиента след пускането на съоръжението на Marshmello миналата нощ. Epic трябваше да пусне малък пластир и временно да деактивира реактивното осветлениена съоръженията на Marshmello на iOS, докато не бъде пусната стабилна корекция.

Феновете на Fortnite трябва да имат по-гладко игрово изживяване сега в сравнение с последните два дни, тъй като повечето от това, което активно нарушаваше играта, трябва да бъде си отиде. Със сигурност ще възникнат нови грешки и проблеми, но сега те вероятно ще бъдат насочени към актуализацията v7.40 следващата седмица, ако не са критични.