Epic Games деактивира Cube Spawns и някои елементи за Fall Skirmish в Twitchcon


Публикувано от 2026-06-07



Изображение чрез Epic Games

Epic Games може да донесе специална версия на Fortnite на Twitchcon 2018 за своето esports събитие, Fall Skirmish.

Компанията е деактивирала вражеските неиграеми герои Cube Monsters and Spawns които бяха добавени към играта по-рано тази седмица при актуализацията 6.20. Версията Twitchcon също ще деактивира елементите Port-a-Fort, Port-a-Fortress и Shockwave Grenade. Понастоящем всички те са налични в редовни мачове на Fortnite: Battle Royale в сървърите на живо.

Журналистът Род „Slasher” Бреслау разкри имейл, който компанията изпрати до конкурентите на Fall Skirmish, обясняващ тези промени. В имейла се казва, че „тези промени са резултат от нашето тестване на производителността през последните няколко дни“, но в бъдеще иска да подчертае „способността за адаптация“, която професионалните играчи на Fortnite трябва да имат. На практика тези промени ще позволят играчите се фокусират върху борбата помежду си, без да бъдат прекъсвани от случайни AI врагове и воляоставете ги без паник бутоните, каквито могат да бъдат предметите Port-a-Fort и Fortress.

Може би трябва да очакваме тази огромна адаптация на играта да бъде една от последните на професионалната сцена. Epic вероятно не иска да отдели своя „развлекателен продукт“, който се намира на сървърите на живо, от по-трезв, по-малко случаен турнирен продукт за професионални играчи в турнири за еспорт.

Това означава, че това, което Зрителите на Fortnite Fall Skirmish ще гледат по време на Twitchcon 2018 не е това, което са играли, и това е, което може да притесни Epic от маркетингова гледна точка. В крайна сметка Esports също е реклама.

Временните елементи на Fortnite са накарали професионалните конкуренти да се адаптират в движение в миналото. На финалите на Summer Skirmish на PAX West в началото на септември играчите бяха принудени да влязат в поле с ниска гравитация близо до края на мача, което ги накара да се реят хаотично. Смущението доведе до оплаквания от страна на играчите и в крайна сметка Epic деактивира функцията заостаналата част от турнира.

Но Epic не е първата компания за esports, която адаптира играта си така, че да отговаря най-добре на професионалната сцена. Компанията зад League of Legends, Riot Games, е известна с това, че прави промени в баланса в играта преди големи международни състезания като Worlds 2018. Тези промени обикновено са насочени към елементи от това, че професионалните играчи използват много или твърде малко, и те често могат да се насочат герои, които почти не виждат игра в случайни мачове.

С тази адаптация Epic може да има по-добър продукт за професионалните играчи, но тепърва ще видим как ще реагира базата на непринудените играчи гледане на версия на играта, която не съществува в момента.

Epic не отговори на заявка от Dot Esports за коментар по тази история.