Doublelift пуска изключително подробно видео, обясняващо защо бързите, драматични промени на League са вредни


Публикувано от 2026-06-25



Снимка чрез Riot Games

Team Liquid bot lane носи Yiliang “Doublelift” Peng е една от най-влиятелните личности в общността на Esports за League of Legends. Така че, когато той дразнеше видеоклип в своя Twitter вчера, казвайки, че се готви да пусне най-важния видеоклип в кариерата си, това непременно ще бъде нещо разтърсващо.

Е, оказва се, че е било. Той го пусна днес и е задълбочено, подробно разглеждане на това, което според него Riot прави неправилно с League. Той го нарече „недостатъкът на една постоянно развиваща се игра“ и тя удря по много същите големи точки, в които се впуснахме миналата седмица с нашата функция по същата тема.

Голямата разлика между Видеото на Doublelift и нашата история обаче е, че той се връща по-назад, за да сравнява водещата (и единствена) титла на Riot с други успешни състезателни игри. Той извежда важни подробности от миналото на Лигата, докато изследва как те са повлияли на нейния растеж и популярностнашите ровят в по-новите тенденции в моделите на играта на кръпки и други промени.

Една от най-големите подробности, които Doublelift изтъкна, беше въздействието, което трикратният световен шампион Лий "Faker" Sang-hyeok's Zed- on-Zed надиграване надиграване срещу Yoo “Ryu” Sang-wook през 2013 г. имаше за играчите на Лигата. Пиесата, която ще продължи като най-запомнящата се пиеса на Лигата за всички времена, предизвика голям интерес към Зед. Doublelift казва, че тази страст и връзка с отделни шампиони е движеща сила зад успеха на играта.

С такива огромни промени, които се налагат непрекъснато, играчите, които се чувстват инвестирани в любимите си шампиони, често са принудени да се учат отново и адаптиране, което може да доведе до загуба на фамилиарност и в крайна сметка разочарование.

Това е само част от много големия ефект, причинен от постоянното състояние на промяната в Лигата. От гледна точка на професионалния играч, Doublelift посочва, че макар състезателните отбори да са принудени да скачат по 13 часа на ден, те не са в състояниеда насочат или насочат усилията си към други творчески възможности за насърчаване на общността и проследяването на играта. Той посочва, че това е нещо, което създателите на съдържание на Fortnite имат много време да направят. Базата играчи на League намалява, според Doublelift и той отчасти обвинява това за липсата на създаване на съдържание и участието на общността от професионални играчи.

Решението, според Doublelift, е раздалечаването на кръпки и включването на промени, които са счита за по-необходимо. Промяната е добра, казва той, но твърде много промени по ненужни причини отчуждават както старите, така и новите играчи и това е истинското послание на видеото.

Вече сме в седем месеца от текущия сезон, което означава предсезоната ще бъде тук след около три или четири месеца. Ако Riot планира да отговори на опасенията на Doublelift, които изглежда отразяват най-вече мненията на играчите като цяло, както и собствените ни мисли по въпроса, би било идеалното време да го направим.