Публикувано от 2026-07-09
Screengrab чрез Valve Valve се промени много в днешната актуализация на играта Dota Underlords в средния сезон. Няколко герои смениха нива и някои звезди с три звезди бяха преустроени, но елементите на Алианса също получиха малка, но важна преработка.
Тези елементи сега са част от нова категория, наречена Алианси, които са отделни от отбранителни, нападателни , и полезни елементи. Вместо да принадлежат към определено ниво, като глобалното Strange Bedfellow на Demon е елемент от първи ред, те вече са разпределени на случаен принцип от един до три в началото на мача и всеки играч ще има свой собствен рандомизиран набор от многоетажни елементи на Алианса.
„Всеки играч може да има предмети на Алианса на различни нива“, каза Валв. „Например, на играч А може да се предложи Strange Bedfellows на първо ниво, където той ще осигури +30% бонус, докато на играч B може да се предложи Strange Bedfellows на ниво 3, където той ще осигури +50% бонус . "
Това означава, че колкото по-висок е елементътниво, толкова по-добър е бонусът.
Valve изброява всички ефекти по ниво в бележките за корекцията:
Нестабилен реактор : Щетите от експлозия са променени от 20 процента на 10 / 20/30 процента от Max Health. Координирано нападение : Бъфът на скоростта на атака е променен от +25 на +10/20/30. Проверете телата : Шансът за производство на злато е променен от 20 процента на 10/20/30 процента. Ковано в битка : Максималният бонус за здраве е променен от +50 на +25/50/75. Странни спални места : Бонус щетите са променени от +30% на +30/40/50%. Отмъщение : Щетите в секунда са променени от 80 на 30/45/60. Възраст на рицарството : Намаляването на щетите както за физически, така и за магически щети е променено от -10 на -7 / -10 / -12,5 на съседен рицар. Завършване на цикъла : Процентът на излекуване е променен от 5% на 3/5/7% от максималното здраве и обхватът на излекуване е променен от 1 клетка на 2 клетки. Зъб и нокът : Увреждане на кървенетона стак, променен от 10 на 7/10/13. Неудържим : Продължителността на неуязвимостта е променена от 2 на 1/2/3. Нечестиво намерение : Процентът на превенция на излекуването е променен от 25 процента на 10/15/25 процента за безсърдечна единица. Dragon’s Hoard : Процентът на щетите на злато се променя от 1% на 0,5 / 1,0 / 1,5%. Окончателна светкавица : Оставащият процент на здравето е променен от 30 процента на 10/20/30 процента. Hunter’s Focus : Бонусът за щети на всеки ловец, атакуващ целта, е променен от 10% на 5/7/10%. Сифон за смучене на душа : Процентът на продължителността на заклинанията е променен от 25 процента на 25/35/50 процента. Неукротима воля : Съпротивлението на дебафа е променено от 50 процента на 25/50/75 процента. Неуловими цели : Невидимостта е променена на 100 процента укриване за 2/3 / 4s. Pocket Sand : Продължителността на ефекта е променена от 2s на 1/2 / 3s. Shaman Pluck : Шестнадесетичен шанс е промененот 17 процента на 7/12/17 процента. Шрифт на създаването : Първоначалните произвеждат по-висок ранг Ейдолони въз основа на нивото на Шрифт на създаването. Засегнати статистики за Eidolon: Здравето е променено от 300 на 300/400/500. Щетите са променени от 50-80 на 40-70 / 50-80 / 60-90.Няколко други елемента са променили нивата и са получили любители и нерви. Можете да ги проверите в бележките за корекцията.