Публикувано от 2026-07-15
Screengrab чрез Valve
Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият стратегически инструмент за Dota 2.
Valve реши, че обичайната си стратегия за изчакване поне един ден след голям турнир да пусне следващият пластир нямаше да го отреже и вместо това изпусна Dota 2 Patch 7.24 само минути след като Team Secret осигури победата си в DreamLeague Season 13 Major.
И без дори да гледаме любителите и нервите на героите, ясно е, че този ще промени играта само чрез добавяне на два нови героя към състезателния списък.
Актуализацията на геймплея 7.24 бе пусната https://t.co/5XeISzVhuu
- DOTA 2 (@ DOTA2) 26 януари 2020 г.Неутралните елементи отпадат по-рано, има специални слотове за предмети сега, Храмовете просто са изчезнали, а Аванпостите вече са в джунглата. Това са само няколко от големите промени, внедрени в тази последна актуализация, които ще окажат огромно влияние върху начина на игра на следващия набор от турнири.
Ето кратък преглед на най-важните промени и как те могат да окажат влияние върху играта.
Неутралните предмети Heroes вече имат специален неутрален слот за предмети. Максимум един неутрален предмет може да бъде оборудван на вашия герой. Вече има фонтан с неутрални елементи във фонтана. Сега там се съхраняват неутрални предмети, вместо на пода на фонтана. Щракване с десен бутон върху наличен елемент в новия потребителски интерфейс ще го постави във вашето скривалище / куриер и може да ви бъде доставено. Този потребителски интерфейс също ще показва състоянието и местоположението на всички останали елементи, които са отпаднали. Неутралните елементи вече могат да бъдат телепортирани до вашето неутрално скривалище на елементи у дома чрез контекстното меню с десен бутон. Древните неутрални нива на падане са три пъти по-високи. Елементите от петия ред вече падат на 60 минути.Изглежда, че Valve не само се опитва да забави играта, но и иска да принуди играчите да мислят повече за своите неутрални предмети, тъй като натрупването вече не е опция. Тази промяна, заедно с други, може да увеличи средното време за игра отоколо 33 минути по-близо до 40.
Светилища са изчезнали Премахнати светилища. Аванпостите се преместиха в първичните джунгли. Зрението на аванпостите е намалено от 1400 летящи на 700 наземно виждане (същото е и за истинската видимост). Сега аванпостите започват като собственост на съответните отбори и могат да бъдат уловени по всяко време (наградите все още се случват на 10-минутна марка). Руните за награда на лентата са преместени във вторичните джунгли.Друг фактор, който доказва, че Valve се опитва да забави играта малко, е премахването на една от опциите, на които играчите трябваше да получат нещо като опресняване по време на фазата на кацане. Наличието на светилища и аванпости отмени необходимостта да се съсредоточите върху вашите реймги.
Void Spirit и Snapfire са тук Добавени Void Spirit и Snapfire към Captain’s Mode.Valve чувства, че е дошло времето за състезателни играчи да имат възможност да изберат двамата най-нови герои в Dota по време на турнири. Това добавя изцяло нова динамика към черновите, но вероятно ще отнеме известно време, за да ги видим да станат герои на въртенето точно като Марсотне известно време миналия сезон.
GPM са премахнати Премахнати са всички GPM таланти.Това е доста важно предимно за играчите на поддръжка, но все пак е въздействащо, защото премахва няколко опции, които биха могли да направят разлика в късната игра.
Времето за възстановяване на героя и обратно изкупуване увеличено Времето за възстановяване на героя се увеличи от 6 / 10/10/14/16 до 12/15/18/21/24 за нива от едно до пет. Разходите за обратно изкупуване са увеличени от 100 + NW / 13 на 200 + NW / 12.Тази промяна е доста обяснима, като се има предвид, че цифрите ще направят ранните смъртни случаи много по-въздействащи, особено след като играчите стигнат до ниво пет и започнат да търсят битки или да се опитват да се гмуркат в кули. Увеличението на обратно изкупуване също ще влезе в игра с битки, карайки играчите да се замислят два пъти за рисковани самостоятелни пиеси.
Куриерът получава преработка Куриерската смърт вече не деактивира пасивните ви златни приходи. Куриерската награда е увеличена от ниво 25 + 5 * за всеки играч на ниво 30 + 7 *. Времето за възраждане на куриера е променено от ниво 50 + 7 * на ниво 60 + 7 *. Куриерско движениескоростта е увеличена от 280 на 290. Куриерът вече не може да засажда отделения на ниво 15. Куриерът вече не може да използва предмети на ниво 25.Поставянето на ограничения за това, което Куриерът може да прави в средни и късни ситуации е интересно и се чувства като това е повече от половин мярка, при която друг предстоящ пластир ще се промени още повече. Това ще отнеме известно време, за да се види истински колко въздействащи могат да бъдат, но потенциалът е налице.
Всички подробности за корекцията могат да се видят на официалния уебсайт на Dota 2, включително промени в елементите и пълен списък на любителите и нервите на героите.