Dota 2 е на път да достигне най-ниския средномесечен брой играчи от януари 2014 г.


Публикувано от 2026-07-14



Снимка чрез клапан

Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият стратегически инструмент на Dota 2.

Броят на играчите на Dota 2 има тенденция да намалява и да тече през цялата година, обикновено получавайки тласък около края на професионалния сезон с The International.

Тази тенденция продължи и тази година, тъй като TI9 спря два поредни месеца на загуба на играчи, но според Steam Charts Dota отчете най-ниския си среден брой играчи от януари 2014 г. последните 30 дни. Общият брой за октомври все още не е на разположение, но средната стойност за 30 дни е 398 566, само 5000 играчи повече от най-ниската му сума от повече от пет години.

Screengrab чрез Steam Charts

През 2014 г., годината започна с 393 860 средни играчи и продължи да се изкачва от там, надминавайки средните 400 000 и никога не потъвайки под тази точка - до този месец.

След пет години престой над тази 400 000 марка, в края на октомври този брой спадна до 398 566. Това едопълнителни четири процента загуба за Valve и ако тази тенденция продължи и през ноември, Dota ще загуби над 100 000 играчи от август насам.

Добрата новина е, че максималният брой играчи за октомври все още е сигурно в диапазона от 700 000 и вероятно ще виси там през следващите месеци, когато Dota Pro Circuit започне и играчите се върнат, за да се насладят на играта в -сезон. И тъй като големият Outlanders Update трябва да падне преди края на годината, това трябва да доведе до голям скок в броя.

Когато Марс беше добавен към играта през март, Dota разби 1 милион пикови играчи за за първи път от 2017 г. и средният му брой играчи също се приближаваше до 600 000, което не беше близо до това време. Ако Snapfire, Void Spirit, новите подобрения в играта и останалото съдържание на Outlanders не са достатъчни, за да върнат хората, тогава нещата може да станат малко объркани.

На играчите им беше трудно да намират мачове в прилични MMR класации и мнозина го мисляте защото Valve не рекламира добре Dota 2 или има добра система за посрещане на нови потребители. Има много неща, които компанията може да направи, за да привлече нови хора или да грабне отново стари играчи, а предстоящата актуализация може да е точно това, от което играта се нуждае.