Твърди се, че измамниците на Dota 2 заобикалят отчетите на Overwatch - като използват повече измами


Публикувано от 2026-06-23



Изображение чрез Valve

Системата за наблюдение на Valve’s беше представена в Dota 2 миналата седмица. Като цяло е добре приет и похвален като подобрение спрямо предишната автоматизирана система за отчитане на играта. Но измамниците вече намират начини да го заобиколят.

Един играч на Dota 2 срещна подозрителен случай на Overwatch, публикувайки видеото в Reddit. Кадрите показват заподозряния измамник, играещ Windranger, показващ често вижданите отличителни белези на скриптър или хакер: привидно всезнаещи знания за врагове и подопечни, покрити от мъглата на войната, нестабилни движения на мишката, които моментално щракат към и от единици, и използване на героя насочени способности, като екранът им е далеч от засегнатата цел.

Измамниците на DotA 2 изглежда вече заобикалят Overwatch, като по някакъв начин добавят идентификатори на мача в белия списък. от DotA2

При разглеждане на кадрите доказателствата сочат към отворен и затворен случай на скриптов плейър. Имаше обаче уловка, когато плакатът не успя да подаде Overwatchдоклад. Вместо това се появи съобщение за грешка с искане на плаката да опита отново по-късно.

Други потребители коментираха с подобен опит, че не могат да съобщят за очевидни измамници, доказвайки, че това не е единичен случай.

Докато Overwatch е нов за Dota 2, системата за саморегулиране съществува в друга игра на Valve, CS: GO, от 2013 г. Създателят на съдържание CS: GO Sparkles пусна видео през август 2020 г., където интервюира измамник на име Кеси.

Кеси каза, че е просто да се заобиколи Overwatch на CS: GO, с инструменти и услуги с едно щракване, които могат да компрометират анонимността на системата и да разкрият имената на играча, премахвайки важен аспект на поверителност. След това измамниците могат да използват тази информация за спам отчети, известни като „botting report“.

Мисля, че ботовете за отчети все още работят. Ако по някакъв начин това не е причината факторът ми на доверие да изчезне внезапно след една игра, тогава просто бих искал да кажа времето си за преработка на системата за доверие @CSGO

- fl0m (@ fl0mtv)29 юли 2020 г.

Измамникът също така каза, че макар че е било възможно насилствено да се забрани някой чрез Overwatch, е „по-лесно да се предотврати някой да бъде осъден.“

„Не се събуждам сутрин се чудя дали съм бил забранен, дори след наистина нахални няколко игри “, каза Кеси. „Защото в този момент просто не мога да разбера как ще бъда забранен.“

Възможно е подобни системи, използвани и в двете игри, да ускорят процеса на създателите на мами да заобиколят Dota 2 ' s Overwatch, проправяйки път за лоши актьори.

Въпреки че мечтата е да има саморегулираща се общност, просто не е възможно, когато измамниците притежават ключовете на собствения си затвор. Никой не очаква новата система да бъде перфектна, но това е ярък надзор, който Valve трябва да поправи възможно най-скоро.