Публикувано от 2026-06-17
Изображение чрез Valve CS: GO стана по-адаптивно от ноември 2019 г., когато Valve добави скинове на агенти, уникални герои, които играчите могат да оборудват и използват, заедно с най-новата операция CS: GO, Shattered Web.
Тази актуализация обаче беше критикувана от общността, включително професионални играчи и таланти, тъй като някои от кожите е трудно да се видят в зависимост от картата. Но днес Асоциацията на професионалните играчи Counter-Strike обяви, че скините на агентите ще бъдат разрешени в ESL One Rio Major през май.
Звездата на FaZe Clan Olof "olofmeister" Kajbjer попита CSPPA в Twitter. „На CSPPA е казано, че ще бъдат разрешени кожите на агентите“, каза CSPPA. "Въпреки това събираме информация от играчи за това какви агенти са причинили проблеми на играчите. По-конкретно, играчи, които са далтонисти, са ни съобщили за проблеми. Ще споделим такава информация с Valve."
@CSPPAgg има е казано, че ще бъдат разрешени кожи на агенти. Ние обаче събирамеинформация от играчи за това какви агенти са причинили проблеми на играчите. По-конкретно играчите, които са далтонисти, са ни съобщавали за проблеми. Ще споделим такава информация с Valve. https://t.co/ZdtyeUOQvN
- Асоциация на професионалните играчи на Counter-Strike (@CSPPAgg) 7 февруари 2020 г.Ако Valve пренебрегне тази тема, конкурентната цялост на ESL One Rio Major може да бъде нарушена . Някои от кожите са подслушвани дори за играчи, които имат перфектна визия.
Миналия ноември Шон "FMPONE" Снелинг, един от създателите на de_cache, заяви, че персонализираните модели плейъри са разчупващи. FMPONE смята, че Valve трябва да внедри опция за деактивиране на кожите на агента.
„Идеята е лоша за геймплея“, каза FMPONE. „Картографите избират определени кожи (.kv файл), защото искат ясен контраст.“
Ако Valve не промени това решение за майора, може да се наложи играчите да подредят джентълменското съгласие да не използват определени скинове. Това решение беше използвано в PGL Kraków Major през юли2017 г. поради грешка в точката на скока.