Промените в контрола на тълпата удариха сървъри на живо на Overwatch


Публикувано от 2026-06-12



Изображение чрез Blizzard Entertainment

След кратък период на тестване на експерименталната карта, малки промени в зашеметяването, съня и забавящите способности удариха сървърите на Overwatch на живо. Герои като Mei, McCree и Ana ще изпитат леки нерви, за да дадат повече баланс на играта.

Експерименталната карта от миналата седмица имаше за цел да насочи „контрол на тълпата“ или способности, които намаляват контрола на играча върху характера му. Mei’s Blizzard, McCree’s Flashbang и Reinhardt’s Earthshatter включват някакво ниво на бавен или зашеметяващ механизъм, който може да обездвижи враговете.

Въпреки че тези умения са необходими в Overwatch, много играчи изразиха разочарование от силата и активното време на тези способности за контрол на тълпата. „Разбираме, че способностите за контрол на тълпата могат да предизвикат много разочарования“, заяви главният директор на играта Джеф Каплан в публикация във форума миналата седмица. „Всеки контрол върху времето, който ви е отнет, обикновено не се чувства добре.“

Днешната актуализация изтласква тези промени отЕкспериментална карта към сървърите на живо, което означава, че те са ефективни веднага в бърза игра, аркадни и конкурентни режими.

Продължителността на Ana Sleep Dart намалена от шест на пет секунди. Mei Endothermic Blaster (Primary Fire) замразява продължителността на зашеметяването, намалена от 1,5 на 1,3 секунди. Продължителността на Blizzard е намалена от пет на 4.25 секунди. Продължителността на зашеметяването на McCree Flashbang е намалена от 0,85 на 0,7 секунди. Продължителността на нокдаун на Reinhardt Earthshatter е намалена от три на 2,5 секунди. Отхвърлянето на Roadhog Whole Hog се е увеличило с 20 процента. Продължителността на нокдаун на Sigma Accretion вече е фиксирана 0,8 секунди, вместо да се мащабира с разстояние. Времето за аккреция е намалено от 0,75 на 0,65 секунди.

Повечето от тези промени действат, за да намалят времето, през което вражеските играчи са зашеметени или забавени от движения или способности. Играчите на Mei и Reinhardt ще забележат най-много промени, тъй като техните крайни способности са включени в актуализацията на кръпка. За Roadhog неговата зашеметяваща способност не се променя, а неговата Whole Hogultimate ще отблъсне още повече враговете, за да създаде повече пространство.

Не всяка промяна в експерименталната карта обаче стигна до актуализацията на живо днес. Подкрепата Брижит избягва нерв към своя Shield Bash, което би намалило дълголетието от 0,75 секунди на 0,65 секунди.

Тези промени вече са активни на всички платформи на Overwatch. Експерименталната карта, място на сървърите на живо за тестване на промени, които разработчиците обмислят в играта, вероятно ще бъде актуализирана скоро с повече ощипвания на героите.