Публикувано от 2026-06-21
Screengrab чрез CodeMiko Популярният VTuber и Twitch стриймър CodeMiko е известен със своите творчески потоци, които позволяват на зрителите да се включат, като влияят на части от излъчването. Тя използва настройките си и виртуалния си персонаж, за да се ангажира с аудиторията си - която средно наброява близо 8 000 зрители на поток - и колегите създатели на съдържание чрез различни сегменти и интервюта.
Техникът или разработчикът зад Miko и потока , прави всички програми за кодиране, инженеринг и монтиране и винаги прокарва нивото на интерактивност с излъчването напред, описвайки го като „квазиинтерактивна, RPG“.
Естеството на някои интервюта обаче , доведе до забрана на Twitch от платформата на Мико, включително две краткосрочни преустановявания през септември 2020 г. Оказа се, че отново е спряна от платформата, когато акаунтът й е забранен на 19 януари - този път за две седмици. Нито Miko, нито Twitch не разбраха аудиторията на стримера от близо 360 000 последователи за причиненотозабраната.
След третата си забрана, Мико разговаря с Dot Esports за това, което е довело до спирането, как тя подхожда към създаването на съдържание и бъдещите си планове, включително подробности за нейния поток за връщане, планиран за 5 февруари в 14:00 CT.
Казахте, че разполагате с повече подробности за това защо вашият канал е забранен, а не заради употребата на думата „simp“. Каква беше причината този път? Колко време е забраната?Мико: Не беше заради думата simp. Това е дълга история, но кратката от нея е, обърках се, когато разговарях с приятел и колега по стрийм и някак се загубих в момента.
Беше ли нещо конкретно, което наруши Общите условия на Twitch?Така че аз имам това съдържание на интервю и основно включвам други стримери. По време на интервю те често споделят нещата с мен и ми го изпращат, за да го покажа в потока. Така че те ще го споделят и аз ще го пусна на екран.
В този конкретен момент говорихмеженски тормоз онлайн и я попитах какво е като най-лошия коментар, който някога е получавала. Когато видях имейла, беше доста зле и беше по-скоро като заплаха, отколкото като коментар. От моя опит заплахите почти никога не са от действителния имейл адрес на потребител, но когато изхвърлих екранната снимка, основно това ме накара да бъда забранен. Наруших условията [на услуга] относно поверителността.
Очевидно моята приятелка не искаше това да се случи, тя е много сладка и мисля, че и двамата го пренебрегнахме, тъй като бяхме толкова фокусирани върху заплахата на имейла, но научих урока си.
С какво тази забрана се различава от двете, които вашият канал беше даден през септември?Да, това също бяха малки изплъзвания. Жалко е, но просто трябва да бъда по-внимателен с подобни неща и да работя, за да не се случват в бъдеще.
Съдържанието ми не е свързано с тези неща, а с иновациите, които стоят зад потока на живо и просто искам да покажа какво мога да направя и иновативната странаот моя поток. Всъщност съм много развълнувана от завръщането си, защото използвах това време, за да работя върху някои нови неща и беше добре.
Окачването е ужасно, но в същото време ми даде този път наистина да работя наистина върху моите неща и съм много развълнуван да го покажа, когато се върна.
Как Twitch комуникира с вас след забраната ви?Получавам си мениджър на акаунти и мисля, че това ще помогне много, когато става въпрос за комуникация с Twitch. След като го получа, се надявам комуникацията да стане много по-гладка в бъдеще.
Ще подхождате ли по различен начин към стрийминга, когато се върнете?Искам да се съсредоточа повече върху иновативната страна на съдържанието си и наистина да насоча повече към посоката на създаване на забавни неща за да стимулирам това взаимодействие на живо, по отношение на мини-игри мога да играя с чата и гостите по време на нашите интервюта. Предполагам, че ще бъде като моите интервюта, но на стероиди.
По принцип искам да се съсредоточа върху добавянето на повече интерактивни аспекти към чата, които ще помогнат за хумора на интервютата и ситуациите в интервютата и просто добавяне на много цвят към съдържанието.
Винаги съм много развълнуван от нови неща. Понастоящем работех само върху съдържанието на интервюта, но сега ще приложа и аспекти на игровото шоу. Продължавам челно с частта на живо, интерактивност. Планирам връщането си да има големи стримери, с които съм работил и превръщайки ги в наистина забавно събитие.
Също така планирам и ежедневното си съдържание и то ще има различни неща, различни от интервюта.
Докоснахте го малко там, но с начина, по който работите за вашето съдържание по време на забраната, какви са плановете ви за връщането ви?Искам да бъде голямо шоу с моите големи приятели и да го направя! Това ще бъде нещо, което никога преди не е правено в Twitch, презусловия като как ще стартирам моята версия на съдържанието.
Twitch е правил игрови шоута и преди, но са ги правили по начин, който е много 2D с камери и насложен тип неща, където е плосък. Но тъй като моите възможности на VTuber са в триизмерното пространство, мога да почувствам, че всъщност са в студио.
В моите интервюта стримерите влизат на монитор и по този начин ги интервюирам, но по този начин ще направя това, като им дам тела на роботи, но главите им ще бъдат като на екрана на компютъра. Така че те ще имат определени контроли за това как могат да преместват телата на роботите си и ще се почувстват сякаш са по-навътре в пространството, защото ще имат допълнителни елементи, които се използват в игровите шоута, като подиум и ще има разрязвания на камерата на стримера с лице на главата на робота. Просто ще се почувства много по-завладяващо по този начин.
Те ще могат да взаимодействат с колело, което въртят, ще има анимации, така че когато се въртяттехният герой върти колелото, ние все още можем да видим изражението на стримера, защото тяхната камера се подава на PV екрана на робота. Подобни неща ще се чувстват в игрите ми и чатът винаги може да ни хвърли забавни неща по време на шоуто, за да изхвърли стримерите или да накара нещата да се случат на аватарите. Радвам се да дебютирам това, когато се върна.
Съдържанието ви се увеличи драстично през последните месеци. Как успяхте да развиете канала си? Какво правите, за да почувствате, че работи?Стриирам от края на март до началото на април и през първите няколко месеца просто аз опитвах нови неща всеки ден. Графикът ми беше наистина луд, където отивах да спя около 21:00, събуждах се в 2:00, разработвах до 12:00 и след това стриймвах. Щях да струя около четири или пет часа и след това да ям и да правя някои други неща и след това да повтарям всичко отначало.
През това време беше много грубо развитие, защото бързо щяхкодирайте нещата, за да видите само какво ще се случи в чата. Това беше просто тестване, тъй като отидох, защото нямаше правилник, когато става въпрос за такъв тип съдържание на живо, което да ви казва неща като „чатът предпочита, когато могат да създават произволни неща, мини-игри и взаимодействие, което е по-заден план“. Трябваше да разбера какво харесва чатът в това интерактивно пространство, защото има много неща, които са работили, но много неща, които съм изградил, е трябвало да изхвърля, защото в главата ми е работило, но когато го тествах на живо, чатът току-що наистина се отегчи.
Тези ранни месеци бяха много RnD и се опитвах да разбера как мога да се забавлявам с чата. И тогава стигнах до точката, в която правех съдържание на интервюто, точно след разговор на Discord и забелязах, че чатът наистина харесва просто да седи и да ме гледа как говоря и да общувам с друг човек, като същевременно мога да повлияя на интервюто по различни комични начини. Така че аз просто натиснах това повече и създадох нова среда за това с телевизора иформат, който използвам и чат наистина го хареса.
Получи се наистина добре, така че засега реших да се придържам към това, но все още проучвам и развивам още неща, които мога да направя. Един от най-големите проекти, които имам, е, че искам да създам RPG свят, в който Мико да може да се отдаде на приключения и шефовете да са като големи стримери, а чатът и Мико трябва да работят заедно, за да победят шефа, като Хасан [HasanAbi], може би щеше да е гигант Хасан.
Това е процес, през който непрекъснато преминавам и тази идея може дори да не свърши работа. Чатът може да не се чувства като забавен и в този случай ще го изхвърля и ще опитам нещо ново, но току-що е непрекъснат процес на развитие и мисля, че това е, което ми харесва най-много. Обичам да правя неща и да виждам дали са забавни, а ако не са забавни, ги бракувам. Ако е забавно, го пазя и просто продължавам така.
Освен че чатът харесва съдържанието, какво ви накара толкова силно да се включите в интервюта в поток? Каква беше идеятазад него?Преди да започна интервютата, просто непрекъснато говорех, за да разговарям, но като имам друг човек, когото бих могъл да интервюирам, не знам. Просто чувствам, че съдържанието ми стана по-забавно, защото можех да отскоча от някого, това, което каза, да създам повече хумор с това напред-назад. Това просто доведе до по-забавни моменти и чатът наистина хареса интерактивността със стримера, който интервюирам. Мисля, че това някак създаде много забавна, понякога хаотична, понякога по-сериозна атмосфера.
Когато интервюирам някого, мога да разбера къде е нивото му на комфорт, което аз го питам преди интервюто какво им е удобно да споделят, а не да споделят и дали са добре с мен от време на време да ги тролирам някои неща, всички тези неща. При някои стримери приемам много спокоен подход и можем да бъдем по-спокойни или сериозни, за да си поговорим добре, но с други знам, че всички те са за разглеждане и хуморът е част от него, за да мога да се забъркам малко с тяхи става забавно напред-назад.
Като цяло форматът на интервюто беше наистина много забавен и се занимаваше наистина с чата, затова реших да продължа и да иновации в него.
Какви са вашите мисли за нарастващото въздействие на VTubers и подобни стилове на създатели, които стават все по-чести в стрийминга и създаването на съдържание, по-специално когато започне да се разширява все повече на западните пазари?Мисля, че е страхотно! Наистина харесвам креативната страна на Twitch и е наистина вълнуващо да виждам как различни създатели на съдържание пробват нови неща и извеждат ново, иновативно съдържание, защото това просто показва, че можете да правите наистина страхотни неща само с поточно предаване на живо.
Чувствам, че това прави бъдещето на развлеченията в този поток на живо и цифров формат наистина вълнуващо. Така че се надявам да продължава да се разширява и да се появяват още нови неща от творческата страна на Twitch.