Публикувано от 2026-07-20
Изображение чрез Riot Games През последните три плюс сезона стрелецът е трябвало да се справи с много неща, от внезапното нарастване на леталността до Ardent Censer meta, до пълното преосмисляне на критичните удари през миналата година. P >
Ами пригответе се за още промяна, защото критичните елементи се актуализират отново. Някои от промените ще се почувстват познати - Infinity Edge например предоставя плосък критичен шанс, както преди. Но има много други неща, които се променят.
Достатъчно е да накарате съзнанието ви да се завърти, затова сме написали удобно ръководство:
Плащ на ловкостта [НОВО]: Върна се! Дава ви някакъв критичен шанс и се вгражда в Infinity Edge и Essence Reaver Infinity Edge: Предоставя критичен шанс и увеличава критичните щети, макар и не толкова, колкото преди Essence Reaver: Връщайки се към критичен и CDR елемент, Essence Flare премахна Phantom Dancer: No longer намалява щетите от последния шампион, който сте ударили, но дава на щита ниско здраве - критичната версия на Maw Spear of Shojin [НОВО]: Нова AD и здравевещ, която има Essence Flare, специално създадена за синини Stormrazor: Сега усилва Енергизирани ефекти Zeal компоненти на елемента: Kircheis Shard и Zeal стават все по-евтини Zeal предмети: Rapid Firecannon, Runaan's Hurriacne и Statikk Shiv са променяли своите разходи и критични шансове предоставяне на по-голяма скорост на атака Последен шепот: Повече проникване на AD и броня, като завършените елементи също получават повече ADИ така, какъв ефект ще имат те върху действителната игра? Нека да преминем през основните промени в дълбочина:
Infinity EdgeПървото е, че Infinity Edge Rush вече ще бъде жизнеспособен отново. При предишната система Infinity Edge увеличи критичния шанс, но не предостави нито един от своите. Не можете обаче да усилите нещо, което нямате, така че никога не е било опция за първи елемент.
Пътят за изграждане също е много по-гъвкав. Ако нямате 1300 злато, това е добре, защото то се гради от меча, кирката и мантията на ловкостта, точно както преди. Дава равни 25% критшанс и вече не превръща критичните щети в истински щети. Вместо това, той увеличава критичните щети с 25%, в сравнение с 50%, предоставени преди миналогодишните промени.
Infinity edge вече е по-жизнеспособен ранен вариант с ботуши, но не е толкова добър късно. Ето защо друг елемент от по-късната игра получава лек тласък.
Last WhisperRiot увеличава силата на ненадградения Last Whisper като начин да се осигури някакъв удар, без да се инвестира в напълно завършен артикул. Още 10 AD не е за подигравка и проникването на броня от 20% е страхотно.
Напълно модернизираните Почитания на лорд Доминик или Mortal Reminder ще запазят част от увеличената AD, и двете ще бъдат увеличени с 5. Въпросът е този стрелец ще трябва да помисли кога и как да смесва други предмети в техните критични компилации.
Phantom DancerИ двата елемента получават значителни преработки и се вписват в категорията крит. Phantom Dancer ще се почувства много по-различно - 12-процентното намаляване на щетите, което дава сега, е полезно, нотрудно е да се измери това в играта. Получаване на щит и ниско здраве? Сега това е супер въздействащо и може да стимулира шампиони като Yasuo и Tryndamere, които бързат с този предмет и обичат да се бият all-in.
Въпросът обаче е, че като критичен елемент наистина ли е по-добра опция за ранна игра от тази другите елементи на ревност? На лице не изглежда така. И късната игра, когато оцеляването става важно, не е ясно, че това всъщност е по-добро от Ангел-пазител на Мав от Малморций.
imo, ако искате да се чувствате по-добре от сега, значи това е. Ако е предназначено да добави креативност към изгражданията, не мисля, че това е всичко. Не мисля, че ADC ще намерят иновации в пътищата за изграждане, докато бунтът не изкриви драстично числата на елементите.
- LS (@ LSXYZ9) 22 януари 2019 г. Essence Reaver и Spear of ShojinТози елемент се преработва, предоставят някои CDR, критичен шанс и мана, като се възползват от способностите на стрелеца като Ashe и Sivir. Ефектът Essence Flare, който сега се нарича Пробуден дракон, есе слага на нов предмет, Spear of Shojin, който се появява на Rift, след като е представен в Nexus Blitz.
Това сега ще бъде добра опция в началото или в средата на играта за AD кастери и синини като Renekton или Riven, които разчитат на своите крайни резултати за all-in. Може също да бъде нарушен на Lethal Tempo Yi.
StormrazorСтарият Stomrazor се превърна в задължителен елемент за бързина на критичните ADC. Въпреки че задаваше цялостното изграждане зад, ако един ADC го изгради, трябваше и други, за да не изостават в лентата.
Сега Infinity Edge се вписва в нишата на алчен прилив, докато елементите на Zeal са по-достъпни. Така че Riot преработва Stormrazor в елемент от помощната програма, който намалява ефектите на Zeal и е замислен като добавка в средата или късно в играта.
Zeal itemsЗапазваме не-PD Zeal елементите за последно, защото не се променят много неща . Те стават малко по-евтини, губят някакъв критичен шанс, така че имате нужда от четири критични елемента, за да достигнете 100 процента, а Shiv получава бафф.
И това е такатова за тези критични промени. Ще бъде ли достатъчно да се балансира бот лентата и да се върне крит стрелецът обратно в мета? Може би, но ако историята е ръководство, вероятно ще ни очакват още промени в близко бъдеще.