Caps среща странна грешка на Pyke в соло опашката


Публикувано от 2026-06-11



Снимка чрез Roit Games

Една от най-популярните поддръжки в League има грешка, която може да остави играчите да си чешат главите - включително G2 Esports AD носят Rasmus „Caps“ Winther.

Докато играете на Pyke в мач на самостоятелна опашка, Caps се придвижваше към кулата на вражеския инхибитор, когато изведнъж крайният индикатор се появи на вражеския Aphelios. Въпреки иконата на способността, показваща пет секунди, останали в cooldown, Caps случайно използва крайния Pyke’s, преди да се появи, връщайки способността обратно в нейното почти три минути презареждане.

Причината за тази грешка е неизвестна, но може да има нещо общо с конкретните обстоятелства. Една настояща спекулация е свързана с механика за нулиране от крайната Pyke’s, Death from Below. Ако шампион умре в рамките на X от какъвто и да е img, докато Pyke хвърля своя краен резултат, той се нулира.

Крайното охлаждане се задейства при активиране на първоначалното предаване, а не в края на таймера за нулиране. Това води до някои многоинтересни взаимодействия, като някои играчи два пъти подред слагат по един човек. Това се случи поради таймера за нулиране, който беше настроен да изтече момент преди да завърши основното охлаждане. Ако нулирането продължи достатъчно дълго в дълга битка в екип, реагирането на способността по време на прозореца за нулиране може да задейства и двете охлаждания едновременно.

Добър съвет за преодоляване на визуалната грешка с Pyke's R е да използвате крайната без колебание индикаторът се показва на екрана, дори ако видите, че е в режим на охлаждане - способността ще изчезне.

Пайк беше силно представен в LCS на Северна Америка и LEC в Европа преди множество нерви, което го принуди извън мета. Понастоящем той се играе понякога като средна лента за роуминг и странични ленти със снежни топки, най-вече в професионална игра.

Така или иначе е време Riot да поправи тази грешка, която е в играта от пускането на Pyke.