Публикувано от 2026-06-19
Изображение чрез Valve Още един четвъртък, поредната актуализация на баланса на Dota 2. Тази седмица носи Patch 7.15 и ощипва механизмите за икономия на играта на всички полета.
Първо, руните за глави сега ще се появяват на всеки пет минути - увеличение от три минути от оригинални две. Тази промяна трябва да въведе повече конкуренция за речните руни, когато става въпрос за мача в средната лента, тъй като сега средните герои, които пропускат хайверите на руните, не могат просто да се оттеглят към руната за награда на своята страна, за да се напълнят отново. P >
За да компенсират това обаче, руните за глави сега ще пълнят напълно бутилките, за разлика от преди, когато те биха напълнили бутилки само до две зареждания. Също така, всички руни за глави - не само първото хвърляне на хайвера - сега ще дават злато на всеки играч от отбора, който ги вземе.
Говорейки за бутилката, нейната степен на изцеление е увеличена от 80 здраве / 40 мана до 100 здраве / 50 мана, за същата продължителност от 2,5 секунди. Бутилката е заела задна седалка за консумативвъзстановителни напоследък, особено Clarity Potions - поради по-голямата им ефективност на възстановяване. Този баф трябва да го направи завладяващ избор за средни герои за пореден път.
Има и промени в основната стойност на наградата за злато както за меле, така и за далечни пълзящи. Крийповете от меле ще дадат две златни по-малко, за да започнете, докато пълзящите крипове ще дадат едно по-малко. За да компенсира променената корекция на пълзенето, обаче, всеки период на надстройка ще увеличи тяхната награда с три златни вместо с две.
Други елементи на играта, като мелената казарма, кулата отрича и наземния куриер , също са променили техните стойности на наградата. По-конкретно, отричането на кулата вече няма да дава абсолютно никакво злато, от половината от наградата на всяка кула преди пластира. Това би трябвало да насърчи отборите да се борят по-често за откази от кули, което би могло да доведе до някои по-активни действия в екипни битки около подобни цели.
Най-важната промяна обаче е пренареждането на заповедта за търн за втората фаза на забранав капитански режим - официалният режим на игра, използван в професионалните Dota 2 мачове. Вместо отборът с втория избор да отиде пръв във втората фаза на забрана, сега ще е обратното.
Тази промяна трябва да изравни предимството на втория избор в режим "Капитани", което дава на отбора това има възможността да избере двама герои в първата фаза на бране, вместо само един. Дали това ще повлияе драстично на динамиката на фазата на изготвяне, вероятно ще се види на GESC Тайланд, Pro Circuit Minor, който в момента се провежда в Банкок.
Освен това всеки кръг от забрани и избор ще бъде вече пет секунди по-дълго, за общо 35 секунди всяка. Банката от резервно време на всеки отбор обаче не е увеличена или намалена.