Публикувано от 2026-06-18
Снимка чрез Blizzard Entertainment По средата на 2020 г. Blizzard официално предостави актуализация на инициативата Overwatch Path to Pro, включваща някои мисли относно актуални проблеми и инвестиции в общността.
Тревор Хустен и Дан Макхю, двойката, отговаряща за киберспортивни инициативи извън OWL, засегнаха много актуални теми, включително турнири на трети страни, устойчивост от второ и трето ниво и повече насърчаване на играчите.
Blizzard вече призна, че някои от тези проблеми ще бъдат трудни за преодоляване за кратък период от време, но екипът на Path to Pro заяви, че вече работи по начини за подобряване на всеки от най-належащите проблемни области.
Турнири на трети страниСлед успеха и блестящите отзиви около Купата на общността на Fran, екипът заяви, че е започнал работа по промени в рамката на системата за лицензиране на турнири на Overwatch, за да даде възможност на организаторите на турнири от трети страни да допринасят директно пътякъм Pro. Това означава да бъдете по-отворени към общността и да работите по-усилено в подкрепа на тези събития от страна на разработчиците.
Основната цел на тези преработки е да даде на феновете и играчите повече събития, в които да се състезават и да им се насладят, като същевременно помага на тези независими TO да се интегрират с инициативата Path to Pro.
Претендиращи OverwatchПовечето промени, направени за Contenders 2020, не осигуриха повишаване на качеството по начина, по който екипът на Path to Pro очакваше. Комбинацията от излъчен персонал, таланти, треньори, мениджъри и играчи, които влизат и излизат от лигата в OWL или на различна сцена, не е помогнала особено.
Разработчиците заявиха, че смятат, че промените, приложени за тази година, са поставили по-голям фокус върху висококачествените мачове и сега целта е да се подобрят излъчванията като цяло, като същевременно се намери още начини за последователна подкрепа на сцена от ниво 2.
2020 Претендиращи събития и промени на живоАтлантическото и Тихоокеанското шоудауни са билианулиран поради пандемията на COVID-19. Продължавайки напред, Blizzard се опитва да изработи логистиката за разполагане на ръкавица в края на годината, която да включва всички региони, позволявайки на отборите, които са присъствали на тези събития, да получат някои мачове на живо.
На всичкото отгоре екипът ще преразгледа и начина, по който се развиват играчите в Contenders и OW от трето ниво. Създава се система, която ще се надява да помогне на всички в състезателната сцена да реагират и да научат кога нещата работят или не работят и да ги поправят с много по-бързи темпове.
Това включва и по-проактивен подход на регионално ниво, като същевременно се опитва да поддържа глобалната структура, с която е известен Overwatch.
Екипът на „Път към професионалиста“ ще удвои усилията си за подкрепа на Китай, Европа, Корея и Северна Америка, което Blizzard разглежда като „основни региони“. Това означава, че компанията ще работи по повече инициативи за развитие на първи страни в тези специфични региони, които ще позволятповече организации на трети страни да процъфтяват и потенциално да се разклоняват в други региони.
Не е лошо и това, тъй като Path to Pro е завършил още 60 играчи досега тази година, като много от тях процъфтяват в OWL, въпреки че няколко играчи бяха възпитани в отговор на напускащите играчи. Заедно с това, Отворената дивизия е регистрирала 20 000-30 000 глобални играчи, участващи във всеки сезон, а Blizzard вече прилага обратна връзка с играчите, за да подобри всеки следващ сезон.
Повече актуализации около изброените проблеми и други неотложни въпроси като устойчивост на отбора, Отворена дивизия, Световно първенство по Overwatch и колегиални програми ще бъдат публикувани по-късно този месец.