Blizzard се справя с възможностите за контрол на тълпата на Overwatch - с Doomfist и Brigitte, изправени пред неизбежни нерви


Публикувано от 2026-07-07



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Способностите за контрол на тълпата на Overwatch са мястото, където играчите на играта насочват целия си гняв в наши дни. Аргументът е, че тези „зашеметяващи“ способности отнемат контрола от играча. Трудно е да се противопоставят на зашеметяващите способности - някои казват, че срещу Бригит е невъзможно да се играе срещу определени герои, като Tracer. Overwatch има много способности за контрол на тълпата, като стрелата на Ана за сън, способността на Мей да замръзва и върха на Райнхард. Brigitte запали тази гняв на общността поради това колко често се появява нейната зашеметяваща способност.

Слушането на Blizzard. Blizzard "внимателно разглежда" размера на способностите за контрол на тълпата, които има в играта, написа разработчикът на Overwatch Джеф Гудман във форума на Overwatch. Blizzard търси да премахне или намали ефективността на някои от зашеметяванията и отблъскванията в играта, каза той. И първо, това са Брижит и Думфист.

Свързани: Брижит нервирана, Бастионът е добавен в новOverwatch PTR patch

Миналата седмица Brigitte беше изнервена на тестовия сървър на Overwatch, така че способността му Shield Bash вече няма да пътува или зашеметява цели през бариери. Това е добра промяна, но новият PTR пластир, който трябва да бъде качен още днес, каза Гудман, ще отиде още по-далеч. Предстоящата корекция ще намали щетите от Shield Bash от 50 на пет. Корекцията намалява нейния „пълен потенциал за комбинирани щети от слънцето“, каза Гудман, „като същевременно позволява на нейния удар с камшик и основните й атаки в меле да запазят пълната си сила“.

Пасивната й способност на Inspire ще намали времето за изчакване от 1,5 секунди на една секунда, а продължителността ще се увеличи от пет секунди на шест секунди. Общото изцеление ще бъде увеличено от 80 на 100. Те трябва да компенсират намалените щети от Shield Bash. Нейната изцелителна мощност ще се увеличи, което Blizzard се надява да я запази жизнеспособна, въпреки загубата на суровата си мощ.

Щетите от Shield Bash са намалени от50 до 5 Inspire Passive Cooldown е намален от 1,5s на 1,0s Продължителността е увеличена от 5s на 6s. Общото излекуване се е увеличило от 80 на 100

Blizzard каза, че промените в Doomfist са „опитите да дадат на враговете си повече възможности за ефективен отпор. ” Сеизмичният шлем се променя, като жертвите на способността вече не губят контрол на въздуха, докато бъдат „изтеглени“. Meteor Strike, най-добрата способност на Doomfist, ще има „радиус на увреждане на вътрешния пръстен“ увеличен от 1,5 метра на два метра. Максималните щети от външния пръстен ще бъдат намалени от 300 на 200, където се случва падането на щетите.

„Промените в Meteor Strike ще затруднят осигуряването на„ безплатно “убийство върху герои без мобилност като Zenyatta или Ana, като същевременно запазва максималните си потенциални щети, когато се прицелва добре или когато се комбинира с други способности като Graviton Surge или Sleep Dart “, написа Гудман.

Жертвите от сеизмичен шлем вече не губят въздушен контрол докато е изтеглен. Поражение на вътрешния пръстен на Meteor Strikeрадиусът се увеличи от 1,5 м на 2,0 м. Това е пръстенът, където Meteor Strike нанася своите цели 300 щети. Максималните щети извън вътрешния пръстен са намалели от 300 на 200. Това е пръстенът, при който се случва спад на щетите, който все още намалява щетите до 15 при максимален обхват.

Гудман каза, че тези промени се планират да достигнат тестовия сървър на Overwatch днес, но не е посочено точно време.