Публикувано от 2026-06-24
Изображение чрез Blizzard Entertainment След дни на WoW Classic играчи, които се оплакват от експлоатация на слоеве, Blizzard най-накрая постави рекорда направо там, където стои по въпроса.
Мениджърът на общността на WoW Джош „Лоре“ Алън се обърна проблемът във форумите на Blizzard вчера, твърдейки, че „ключовият фактор“ при определянето дали наслояването е наказуемо или не е „умисъл“. Наслояването позволява на играчите да се присъединяват към различни „слоеве“, за да убиват едни и същи врагове отново и отново, получавайки непрекъснато изживяване и изпускане на предмети.
„Ключовият фактор тук е намерението“, каза Лоре. „Играчът направи ли нещо с конкретното намерение да причини бъг и направиха ли го, за да експлоатират този бъг в собствена полза?“
Лоре каза, че играчите, злоупотребяващи с наслояването, трябва да направят някои „много странни неща“, за да се случи, и след това повторете действието. Според Лоре това би било сметнато за наказуемо, тъй като играчите излизаха навънна техния начин да причинят бъга и да се възползват от него.
В други случаи, когато репликацията на бъга е неволна, Blizzard счита действието за инцидент.
Популярният WoW стример Есфанд се сблъска с многослойния проблем, когато заедно с гилдията си нахлуха в Разтопеното ядро. Гилдията се спря на Ragnaros и след това реформира групата, след като получи огнеустойчивост от Blackrock Spire. Проблемът се случи, когато играч, който не беше в първоначалното изчистване на рейда, покани всички гилдии и шефовете на Molten Core да рестартират.
Есфанд и неговата гилдия разбраха, че всички босове се нулираха и докладваха на Blizzard. Lore влезе в чата на стримера и даде разрешение на гилдията да пречисти Molten Core, тъй като нямаше ясно намерение да експлоатира играта.
„Те не направиха нищо умишлено, за да го предизвикат или да потърсят възпроизвеждане, за да могат да го злоупотребяват - всъщност те ни съобщиха и не продължиха, докато не получиха потвърждение за товабеше извън техния контрол (и че ние не бихме сметнали за експлойт, ако те се изчистят) “, каза Лоре.
Въпреки че Есфанд получи това одобрение, Лоре признава, че проблемът с наслояването все още не е това, което Blizzard иска своята MMO, защото иска да „осигури честно поле за игра“ за базата от фенове.
За бъдещи случаи на наслояване Blizzard ще прегледа всички нюанси и контекста на всеки случай, преди да направи съдебно решение.