Големи промени идват в системата за прогресиране на Legends of Runeterra's # 8217;


Публикувано от 2026-07-06



Изображение чрез Riot Games

Изглежда фокусът на Riot Games за официалното стартиране на Legends of Runeterra е да ограничи ефекта на RNG върху системата за прогресия.

Riot актуализира феновете за състоянието на LoR бета в блог пост днес, който разбива точно какво работи и какво трябва да се подобри. Въпреки че разработчиците се „чувстват добре“ за много от внедряванията им в икономиката на играта на карти, все още има няколко области в системата за прогресиране, които могат да бъдат променени.

Тъй като LoR не следва „традиционния модел на пакета ”, Открит в повечето игри с цифрови карти, разработчикът трябваше да прояви креативност към това как предлага нови карти на базата на играчите. Феновете могат да отключват карти и шампиони чрез седмични Сейфове и регионални награди, които награждават по-рядко съдържание въз основа на това колко играете в играта. Въпреки че това със сигурност се оценява от играчите, все още има място за подобрение.

Въпреки че играчите изграждат колекциите си, Riot иска да наблегне на феновете да постигнат конкретнототесте, което искат. Но разработчиците откриха, че около една трета от играчите смятат, че колодата, която искат, е „недостижима“, вероятно поради случайността на отключванията на Vault. За да се противопостави на това, Riot ще направи разпределенията на наградите „наклонени към повече свобода на действие и по-малко случайност“ преди стартирането на официалната игра.

И тъй като мнозина смятат, че заграждането на заместващи символи е твърде непредсказуемо, играчите са по-малко склонни да експериментират. Това води до това играчите да складират заместващи символи, вместо да ги използват за създаване на тесте. Riot планира да увеличи предвидимостта на заместващите символи, за да насърчи играчите да ги използват повече, за да тестват потенциални тестета.

Riot също иска да бъде приобщаващ за играчи от всякаква степен. Независимо дали сте готови да мелите LoR с часове или просто небрежен фен, играта трябва да е достъпна. Това е друга цел за разработчиците преди официалното пускане на играта.

Няма определена дата за официалното стартиране на играта, но тя трябва да дойде в рамките на следващите няколко месеца.