Голямата промяна на Бриджит, D.Va се възползва от последния експериментален пластир Overwatch


Публикувано от 2026-06-10



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Време е да тествате още някои потенциални големи промени в Overwatch.

Почти седмица след като към сървърите на живо беше добавена всеобхватна корекция, която доведе до Genji buffs и система за приоритетни опашки, днес се появи нова експериментална карта с повече предложени промени.

Героят за поддръжка Брижит е във фокуса на множество промени, свързани с намаляването на бронята и бариерите. Танковият герой D.Va също получава смени в своите презареждания и наказания за движение.

Brigitte Repair Pack вече не предоставя допълнителен здравен пул за лечение на цели цели за здраве. Максималното здраве на Бариерен щит се увеличи от 200 на 250. Скоростта на регенерация намаля от 100 на 85 здраве в секунда. Времето за изчакване при унищожаване се увеличава от три на пет секунди.

В настоящата професионална игра на високо ниво Brigitte се смята за герой, който трябва да изберете, за да даде възможност на композиции за гмуркане с бързи герои като Genji и Tracer. Много играчи се оплакват, че бронята тяпредоставя прекалено голяма полза за тези герои, които често имат нисък здравен басейн, който им позволява да бъдат елиминирани бързо.

С тази експериментална карта тези дни може да са свършили. Понастоящем Brigitte’s Repair Pack добавя броня вместо здраве, ако героят е с пълна HP, което прави DPS героя с ниско здраве много по-труден за убиване. Тази промяна дава капачка на дадената броня, като се дава приоритет на действителното изцеление на целите, вместо да се предпазва от тях за планирани гмуркания.

Това е обширен нерв за Брижит, но промените не спират дотук. Щитът й получава допълнително 50 здраве, което я прави способна да оцелее сама за малко по-дълго. Скоростта на регенерация се намалява, а времето за изчакване се увеличава, което означава, че играчите на Брижит трябва да бъдат по-стратегически с използването на Бариерен щит. Ако щитът бъде унищожен, играчът не може да използва Shield Bash, критична част от комплекта на Брижит.

Охлаждането на Ashe Dynamite се увеличи от 10 на 12 секунди.

Аш, друг герой, който трябва да изберете, на високи конкурентни нива,често използва своя динамит, за да нанесе диви количества щети на вражеския отбор. Това добавяне на две секунди за изчакване означава, че играчите на Ashe ще трябва да са по-внимателни кога да използват тази мощна способност.

Наказанието за движение на D.Va Fusion Cannons е намалено от 50 на 40 процента. Охлаждането на Defense Matrix е намалено от 1,5 на една секунда. Забавянето на активирането на микро ракети е намалено от 0,5 на 0,25 секунди.

В наши дни D.Va често е засенчена от Sigma като критичен избор в позицията извън резервоара. Промени като тези имат за цел да я направят по-жизнеспособна опция в бъдеще. С по-ниско наказание за движение и забавяне на активирането, D.Va може да лови и завършва елиминации с невероятна лекота по начини, по които Sigma не може. Най-голямата промяна е намаляването на времето за изчакване на Defense Matrix, което дава на D.Va повече възможности за поемане на щети и крайности.

Закъснението на Junkrat Concussion Mine е намалено от 0,156 на 0,1 секунди. Времето за RIP-Tyre за овладяване на детонацията на Junkrat е намалено от 1,5 на0,9 секунди.

Експертът по бомби Junkrat получи няколко важни плюса към пасивните си способности и мините на сътресението в предишен пластир, но в тази експериментална карта се тестват още промени. Неговите сътресетелни мини сега ще експлодират почти моментално при детонация. След като използват крайната способност на Junkrat, RIP-Tire, играчите вече ще си възвърнат контрола почти два пъти по-бързо, което им позволява да се върнат в екшъна по-бързо.

Експерименталната карта ще бъде достъпна поне една седмица и може да бъде намерена на главната страница на играта на Overwatch. Този конкретен експеримент ще използва правилата за 2-2-2 опашки за роля, за да имитира състезателния опит. Както обикновено, имайте предвид, че нито една от тези промени не гарантира, че ще достигне до активните сървъри и разработчиците ще ги променят, ако е необходимо, въз основа на тестване и обратна връзка.