Публикувано от 2026-06-07
Изображение чрез Respawn Entertainment Вторият сезон на Apex Legends внесе много промени в мета и някои от тях предизвикаха спорове сред феновете. Играчите изразяват мненията си за Reddit относно често използваната тактика в жанра Battle Royale: къмпинг.
В един разгорещен пост на Reddit играч обясни как къмпингът е огромен проблем през втори сезон. По същество, когато даден отбор лагерува в Apex, те избягват да се бият, за да не рискуват да умрат. По този начин те издържат по-дълго от другите отбори и се класират по-високо, печелейки повече класирани точки (RP). Начинът на класиране е настроен, играчите печелят повече RP от поставяне в челната тройка, отколкото при пет или повече убийства.
Изображение чрез Respawn Entertainment „Понастоящем няма начин извън скриването и избягването на битка да се постави възможно най-високо, за да се получат прилични и последователни RP“, каза играчът. „В тази игра на TEAM има много механика, но никой от тях няма RP печалба извън убийствата и разположението.“ Асистенциипри убийства, нанесени щети и получаване на над пет убийства не печелят никакви RP на играчите.
Играчът предложи някои решения, които биха насърчили агресивната игра в класиран режим:
+1 RP на мач за вашият отряд, когато успешно респаун някой. Ограничено на 1 RP на мач, независимо от броя на повторните раждания. Ограничено само до смъртни случаи от вражески щети. + RP за асистенции за убиване или кредит за отбора. +1 RP за всеки 1000 щети, ограничени на две или три. Снайперистите допринасят по-малко за това. + RP за убийства, които се мащабират с ранг. Дръжте капачката за убиване в пет.Въпреки че пасивният стил на игра на класираната мета на Apex дразни някои фенове, други го намират за интересен.
В друга публикация на Reddit, един фен вярва, че краят на игрите е много по-вълнуващ в къмпинг мета, отколкото те използваха да бъде.
„В тези ранни битки никой не е толкова насочен, което означава, че някои хора [са] в очевидно неблагоприятно положение и лесно ги изпускат“, каза фенът. „В края на играта всеки има много добра екипировка, която убива хората по-лесно, нода останат живи по-дълго. "
Битката е далеч по-интересна, ако играчите са еднакво сравнени, вместо да разчитат на късмет в началото на играта, за да получат екипировка, преди да бъдат свалени от друг отбор. Крайният кръг на играта също така принуждава играчите да се събират едновременно, създавайки вълнуваща бойна зона с множество отбори, които се борят, докато не бъде обявен победител.
Изображение чрез Respawn Entertainment Добавянето на Уотсън, най-новата легенда на Apex, има още затвърди къмпинг мета. Дефанзивните способности на Уотсън доведоха до интензивното й използване в по-високите редици. Обичайно е да видите вътрешността на сграда, украсена с електрифицирани огради, по време на последния кръг, докато отчаяни врагове се опитват да нахлуят неуспешно.
Ето няколко съвета за играчите, които са писнали от къмпинг мета: 'победи ги, присъедини се към тях.