Публикувано от 2026-07-13
Изображение чрез Riot Games Предстои сезонът на League of Legends 2020 и Riot Games разкри много промени, свързани най-вече с любимата карта на всички, Summoner's Rift.
Предсезоната е наречена „Rise of Елементите ”поради Rift, който получава елементарни промени на базата на дракони. Елементите на тези дракони ще наложат различни промени на картата, което ще създаде нови стратегии.
Въпреки че някои биха могли да кажат, че Лигата е класическа MOBA игра, тя е уникална по свой начин. И тази предсезонност извежда тази уникалност на съвсем различно ниво, като всяка игра изисква различни стратегии и геймплей, за да се адаптира към картата, която продължава да се променя.
Ето всичко, което трябва да знаете за това как драконите ще повлияят на разлома и други промени в предсезона, които Riot подготвя.
Elemental Rift и нови елементарни любители Infernal Rift Image чрез Riot GamesСвалянето на Infernal Drake ще изгори части от стените и храстите на картата надолу, отваряйки нов път в джунглата, нозатруднявайки промъкването из джунглата. Екипът, който свали Адски Дрейк, ще спечели процентно увеличение на своите AD и AP щети.
Ocean Rift Image чрез Riot GamesOcean Rift ще доведе до наводняване на картата. Четките ще станат по-големи и дори ще се появят нови четки. Това ще отвори нови възможности за засада и крадливи, подли пиеси. Океанският баф ще регенерира здравето на шампионите за всеки път.
Cloud Rift Image чрез Riot GamesЕлиминирането на Cloud Drake ще доведе до появата на множество ветровити полета на картата, включително ямата. Разходката из полетата на въздушните течения ще ви ускори, позволявайки по-бързо бягство, преследване или дори по-лесно укриване. Бафът ще намали времето за изчакване в крайна сметка.
Изображение на планинския разлом чрез Riot GamesДосега може би се досещате какво ще направи спирането на планинския Дрейк на картата. И да, около джунглата ще се появят нови „планини“. Тези стени ще създадат тясна пътекаидеален за зониране на врагове. Бафът на Mountain Drake ще увеличи бронята и магическата устойчивост.
Dragon SoulsОсвен промените в картата и подреждането, постоянните бафове, премахването на четири от същите елементални дракове ще дадат на отбора Dragon Soul. Това е различен вид бафф, който ще се придържа към този отбор до края на играта.
Infernal Dragon Soul ще дава малки AoE експлозии, които нанасят адаптивни щети, мащабирани с бонус AD, AP и здраве, с изчакване от три секунди. Ocean Dragon Soul ще задейства здраве и ще възстанови регенерацията, когато нанесете щети. Душата на облачния дракон намалява времето за изчакване на вашите способности, когато враговете са удряни, докато Душата на планинския дракон ще даде мащабиращ щит, след като не понесете щети в продължение на пет секунди.
Elder DragonElder Dragon няма останете недокоснати и тази предсезонна. За разлика от сега, Elder's buff няма да зависи от свалените предварително селектори, тъй като мащабирането на елементите се премахва.По-скоро елементарният баф сега ще даде способност за изпълнение и ще бъде по-важна цел за двата отбора, отколкото беше преди.
Ако сте в екипа, който е свалил старейшината, ще забележете, че враговете с ниско здравословно състояние имат маркер на здравната лента. Маркерът ще означава, че врагът е засегнат от изгарянето на Elder, а Elder Immolation, новият компонент за изпълнение, незабавно ще ги убие.
Новите четки и странични линии на RiftЕдна от най-големите промени в предсезона, които значително ще повлияят на геймплея е друга корекция на Rift. Горната и бот лентите получават нови еднакви странични ленти във формата на U и с три четки. Това ще отвори лентите към повече възможности за надиграване и ще даде на джунгълърите съвсем нов начин за ганг.
Изображение чрез Riot GamesОще нови четки идват в джунглата през барона и драконовите ями. Тези четки ще позволят нови възможности за позициониране и засада за обективен контрол, включително контрол на зрението, в aполе, което досега беше широко отворено. Riot казва, че добавя тези четки, за да отвори реката за нови стратегически и тактически опции.
Изображение чрез Riot Games Промени в джунглата и горната лентаВ момента има определен път, който трябва да следвате, когато сте започвайки вашата джунгла ясно Синята страна на картата има предимство, тъй като Krugs е точно до бот лентата. Но можете да забравите всичко, което знаете за стандартната пътека в джунглата, когато промените в предсезона станат активни.
Riot внедрява промени в XP и златото, спечелено от лагерите, за да могат джунгълите да имат по-лесно време да стратегират чрез по-отворени пътища на джунглата . Riot ще направи това, като изнерви стойността на Krug и намали стойността на Gromp, което ще позволи на джунгълърите да получат същите нива, като комбинират лагер за лагери с всеки друг по-малък лагер.
Горната лента също получава известна любов. Лейнът наскоро се чувстваше самотен и преминаването от ранна фаза на лайн към останалата част от играта беше малко сложно. Предсезонатаизглежда да поправи това и да премести мощността към върха, така че да бъдеш по-добър в лентата може по-ефективно да помогне на екипа ти да бъде по-добър в играта.
Базовият XP на Minion се увеличава, но бонус XP спечеленото от дяла на XP намалява. Това означава, че топ лейнърите ще се изравняват по-бързо в сравнение с дуетните ботове. Освен това Rift Herald ще се появи по-бързо, така че горната страна на ривъра ще види по-обективни битки по-рано в играта.
Промени в предсезонните елементиНадграждането на елементите за поддръжка може да бъде предизвикателство, но това ще се промени с предсезон, също. Всъщност, освен да закупите артикула, когато се появите в играта, почти няма да ви се налага вече да мислите за това. Играта ще го надгради за вас чак до третото ниво. И най-хубавото в него е, че няма да вземе златото ви за това. Елементите, разбира се, ще трябва да бъдат балансирани, тъй като ще ви останат повече злато за харчене, така че те ще дадат по-малко от гледна точка на статистиката.
Поддръжките ще имат четириопции за начален елемент. Можете да отидете за висок AD или висок AP с по-ниско здраве, заедно с пасивния Spellthief или нисък AD или AP с високо здраве и пасивния Targon.
Друга промяна в елементите за поддръжка може да е по-интересна за техните дуо партньори. А именно, поддръжниците ще бъдат наказани, ако започнат да обработват лентата, както биха го направили неподдържащите, чрез намаляване на златото, получено от слуги след последователно отглеждане.
Предсезоната също така внася редица промени в елементите за леталност, за да разшири обхват на убийци и строежи на бойци, тъй като Duskblade и Ghostblade се избират преди всичко. Щитът за заклинания Edge of Night ще работи по същия начин като Banshee’s Veil, блокирайки следващите вражески способности. Sanguine Blade ще предостави значителни любители на скоростта на атака, когато няма близки съюзници, като ще даде ясен тласък на вълната.
Други опции за предмети с летален изход се проучват на PBE, както и някои допълнителни незначителни подобрения. Единственият елемент, който се премахва товасезонът е Spear of Shojin, тъй като Riot вярва, че това е необходимо за по-добри опции за контрапоигра.
Промени в рунатаНякои проблемни ключови камъни се уравновесяват в тази предсезонна година. Conqueror беше малко ефективен срещу танкове, поради което превръщането в истински щети се премахва и се превръща в адаптираща сила. Kleptomacy генерира твърде много злато, така че това вече го няма, но потребителите ще получават повече капки еликсир. Aftershock ще даде по-голяма мощност на танковете и по-малко плоска съпротива на мръсните шампиони.
Кога започва предварителният сезон?Тези промени ще продължат да бъдат тествани и полирани в PBE. Феновете без бета достъп ще трябва да изчакат още няколко седмици, за да тестват уменията си на променения Rift. Предсезоната ще бъде пусната на живо с Patch 9.23, който е насрочен за 20 ноември.