Activision Blizzard генерира приходи от 1,97 млрд. Долара през първото тримесечие на 2018 г.


Публикувано от 2026-07-21



Screengrab чрез Blizzard

След груб старт на деня за тримесечното извикване на печалбите на Activision Blizzard, което видя непроверено обобщение на тримесечните печалби на компанията, изтекли от новината на Dow Jones, разработчикът на играта все още има причина да празнува.

Activision Blizzard генерира общо 1,97 млрд. долара приходи само през първото тримесечие на 2018 г. - а не 1,7 млрд. долара, които Wall Street Journal първоначално отчита - като 500 млн. долара са нетна печалба. Освен това трите отделни подразделения на компанията (Activision, Blizzard и King) имаха рекордни резултати през първото тримесечие.

Не е изненадващо, че голяма част от разговорите бяха посветени на Overwatch и esports. Лигата Overwatch на компанията е един от основните й приоритети през 2018 г. С огромни корпоративни спонсори и традиционни спортни отбори са част от собствеността на отбора - лигата е запазила вниманието на геймърите върху титлата повече от две години след излизането си. По време на срещата,Президентът на Blizzard Майк Морхейм разкри, че лигата се разраства всяка седмица и задържа зрителите средно около час на игра на ден.

Но дори и освен Overwatch League, FPS титлата все още е нарастващ по отношение на ангажираност. Съобщава се, че скорошното събитие Retribution е най-популярното събитие в историята на играта.

Въпреки успеха на Overwatch и този на World of Warcraft, мобилният разработчик King продължава да бъде най-големият актив на компанията. Привличайки приблизително 220 милиона от общо 380 милиона потребители на компанията месечно, Кинг значително надхвърли най-популярните издания на Activision и Blizzard.

Въпреки че по време на срещата не бяха представени големи издания на игри, изпълнителният директор на Activision Боби Котик повтори че третото разширение на Destiny 2 ще бъде пуснато през есента. Привидно непрекъснато нарастващият Fortnite също беше споменаван многократно по време на Q & A сесията на срещата. „Когато виждаме хората да правят иновации по интересен начин,бързаме да хванем вдъхновение от тях “, каза Котик. „Това е в ДНК и културата на нашата компания и сме вдъхновени от тези, които тласкат нещата напред.“

Главният корпоративен директор на Activision Blizzard Денис Дъркин също дразни добавянето на нов режим за Destiny 2 по време на разговора . Това ще бъде пуснато през есента заедно с новата все още неназована експанзия и евентуално би могло да бъде режим на кралска битка.