Публикувано от 2026-07-02
Изображение чрез Riot Games Преди да влезем в това, трябва да кажем едно нещо. Феновете на League of Legends се грижат за тяхната игра вероятно повече или поне точно толкова, колкото най-отдадените фенове за всяка друга игра или сериал. Като се има предвид това, не е изненадващо, че разгорещени дебати могат да избухнат след големи промени, актуализации или нови функции.
Все пак обаче реакциите на актуализацията на Aatrox са едни от най-лошите, които сме виждали от много, много време. Кой знаеше, че играчите се интересуват толкова много от един от най-зле приеманите шампиони в историята на играта до преди месец?
Свързани: Aatrox получава бафове чрез актуална корекция часове след освобождаването си .
Ако днес сте разглеждали общността на League Reddit, почти определено сте виждали публикациите. Една публикация, защитаваща мащабната актуализация на Aatrox, и друга публикация, която я осъжда, бяха две от най-популярните публикации почти през целия ден. Събирайки над 3000 гласа за всеки, постовете са пълни до ръба със спорещи фенове, някои амалко по-ревностни от други, крещейки напред-назад за доброто и лошото на преработката.
От една страна, има играчи, които твърдят, че старият Aatrox е бил толкова фундаментално разбит, че няма как новата актуализация да може бъде по-лошо да играе, дори ако старият Aatrox беше малко по-популярен в края на жизнения си цикъл. А останалите просто казват, че новата актуализация се чувства по-тромава, неритмична и не е удовлетворителна за игра.
Истината е, че е малко и от двете.
Старата Aatrox е бил фундаментално разбит, не може да се отрече този факт. Той беше шампион за проверка на статистиката, напълно разчитащ на силата на основните си атаки. Ако скоростта му на атака, AD и набор от предмети бяха силни, той беше силен. Ако неговата статистика беше по-слаба и в метата не съществуват големи основни елементи за атака, той нямаше значение. Това е твърде двоична съдба за всеки шампион, дори и най-простият от тях.
Но, честно казано, новият Aatrox е доста тромав. Играхме го няколко пъти на PBE исега, когато той излезе в цялата си слава на Даркин, имахме време да го изиграем още повече както на Summoner’s Rift, така и на Howling Abyss. Ритъмът на неговия комплект се чувства много странно и ако се налага да правите паузи между актьорите на неговото Q (което също го държи на място), забавя играта му до такава степен, че се чувства по-малко разрушителен и повече .. е, бавен. < / p>
Тирето добавя малко свобода в движение към неговото Q, но също така се чувства странно. Когато го използвате, той изглежда малко като по-малко гладка версия на Lucian, използвайки тирето му mid-ult. Но докато Lucian изглежда и се чувства супер течен и гладък, Aatrox се чувства мърляв и непълен. С други думи, вместо да се чувствате така, сякаш контролирате бойното поле с него, той се чувства малко отчаян.
Тематично казано, неговото Q също е много странно. Предполага се, че е този голям, здрав демон, който разбива враговете с експертна точност, но мини-нокаутите на неговото Q се чувстват малко жалки и фактът, че трябва противникът да остане на разстояниемаксималният ефект го осакатява срещу всеки, който може да се доближи до него. Това означава, че макар да се предполага, че е този майстор на оръжието, всеки дуелист или престрелка може да го излъчи най-добре в непосредствена близост - Камил, Фиора, Ясуо, Ривен, Пантеон, Син Жао и много други.
< p> Въпреки че се съгласяваме, че е необходима актуализацията, тя усеща, че много се нуждае от някакви плюнки и лакове и се надяваме, че Riot ще я разгледа отново, дори ако дизайнерският екип в крайна сметка реши да не предприема нищо като последващо действие работа в крайна сметка.