Публикувано от 2026-07-01
Изображение чрез Турнир на бъдещите шампиони
Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият стратегически инструмент за Overwatch. Забраните за герои, макар и познати в esports, не са нещо, което Overwatch приема. Има няколко причини, най-голямата от които е, че Blizzard управлява трите основни вериги за Overwatch: Overwatch League, Overwatch Contenders и Open Division. Турнирите на трети страни, които са по-склонни да повтарят изпитани набори от правила, са рядкост.
Но един предстоящ турнир, турнирът на бъдещите шампиони на треньора на Далас Гориво Джъстин „Джейн“ Конрой, ще бъде първо да изпробвате нов набор от правила, като въведете забрани за герои и защитите за сцената Overwatch от втори и трети ред. Системата за забрана на герои се използва най-често в мултиплейър онлайн игри на бойни арени, като League of Legends и Dota 2. Всеки, който е гледал League Championship Series или Dota 2’s The International, трябва да е запознат с практиката: двата отбора циклично преминават преззабрана и избор на фази, като всеки избира на кого иска да играе и на кого не иска другият отбор да има достъп. Структурата добавя слой сложност не само към стила в играта, но и към разузнаването и практиките, които се случват извън професионалните мачове. Работи в League of Legends и Dota 2, защото има толкова много налични шампиони.
Броят на героите от Overwatch, които могат да се играят, е големият удар срещу системите за забрана и забрана за конкурентната сцена. „Имахме много дискусии по този въпрос, още преди дори да изпратим, говорихме за такива неща“, заяви разработчикът на Overwatch Джеф Гудман през декември. „Все още има потенциал за това, но нямаше да е известно време, ако го направихме. Бихме се нуждаели от много по-дълбок пул от герои, в противен случай всъщност няма смисъл. ”
Не всички са съгласни. Дженифър "LemonKiwi" Pichette, кастинг за Турнира на бъдещите шампиони, каза пред Dot Esports, че системите за избор и забрана в Overwatch не са простоначин за премахване на небалансираните герои от състезателната игра. Вместо това е предизвикателство, което принуждава екипите да се подготвят за всичко и да останат гъвкави.
„Това възнаграждава екипи, които изучават врага, които разширяват своите стратегии на карти и могат да променят своите герои да отговаря на ситуацията - каза Пише. „Това е битка за адаптивност. Радвам се да видя дали отборите ще изберат да активират собствения си отбор или ще решат да осакатят силите на врага. ”
По-малките мащаби традиционно са арена, в която отборите могат да изпробвате нови стратегии и да развиете мета. Точно това е видяла общността на Overwatch с Overwatch Contenders над Overwatch League - Contenders има по-малко строг график за корекции, отколкото Overwatch League имаше през първия си сезон, което позволи на отборите на Contenders да бъдат предвестници на нови мета. Турнирът на бъдещите шампиони, със своя награден фонд от $ 2000, дава на предстоящия талант на Overwatch малко повече пространство за игра с настоящияформат.
Най-интересните възможности са мини мета, които вероятно ще се развият в рамките на един турнир, като това, което се случва със Световното първенство на League of Legends. Това все още е непроверена идея в Overwatch, но общността е развълнувана от създаването на допълнителна сложност в начина, по който екипите разработват стратегии.
„Можете да влезете с възможно най-добрия план, но всичко това може да бъде разрушено от защитата или забраната от противниковия отбор “, каза Кристофър Лобоско-младши, играч на турнира на бъдещите шампиони. „Възможността да правите корекции и да създавате композиции въз основа на случващото се в дадена игра и какви герои все още са на разположение е наложителна. Определени групи от забрани ще имат свои собствени мета и силни страни за определени стилове на игра. ”
За разлика от Dota 2 или League of Legends, отборите са заключени за своите„ избор “. Това са просто защитени герои, които не могат да бъдат забранени от другия екип. Това позволява на Overwatch да запази основните си ценности на гъвкавост и адаптация,позволявайки на композициите да се променят по време на мача, както обикновено.
Турнирът на квалификациите за бъдещи шампиони започва на 15 януари, като нокаутът започва на 19 януари. Пет отбора са поканени директно до нокаутната скоба, като остават 10 места за запълване от квалифицирани екипи. Петте отбора, които вече са се класирали, са Първо поколение, Път към бедността, Пилешки съдби, Кой? И Мираж.
„Тъй като TFC е еднодневен турнир, забраните за герои са начин за изравняване игралното поле между отбори, които имат много практика, и по-нови отбори, което в крайна сметка позволява на изобретателността и уменията на играчите да проникнат “, каза Конрой в изявление. Треньорите също ще могат да наблюдават мачове, което ще помогне на отборите да използват своя помощен персонал по време на игра.
Общността на Overwatch гласува за промяната - независимо дали това е под формата на нови или адаптирани набори от правила . Системите за избор и забрана все още не са тествани в Overwatch, но започнете събитието на 19 януари, ще имаменякои конкретни доказателства за разглеждане.