Публикувано от 2026-06-06
Снимка чрез Riot Games
Тази статия ви е предоставена от LoLwiz - приложението за статистики №1 в играта.
Полуфиналите NA LCS от миналия уикенд показа някои от най-добрите Western League of Legends, които сме виждали от известно време.
Разбира се, все още имаше клоунски фиести като петата игра между 100 крадци и Clutch Gaming, която продължи повече от 70 минути защото и двата отбора се страхуваха от хвърляне. Но също така трябва да видим някои усъвършенствани макро игра, страхотна механика и SWAIN.
Преди да погледнем напред към Маями, прегледахме действията от миналия уикенд, за да разберем какво предстои. Ето пет неща, които научихме, гледайки полуфиналите.
Junglers имат значение, многоСилата на ранната джунгла никога не е била по-очевидна. И не защото убийци като Kha’Zix и Evelynn ръководят шоуто. Не, въздействието на джунглер е знак за това как отборите по целия свят са узрели и са разбрали, че спирането на противниковия джунглер може да отключи картата.
Ето защошампионите в ранните игри като Скарнер и Олаф са толкова силни в момента. Разбира се, те имат добър гански потенциал и в случая на Скарнер могат да си поставят добре цели. Екипите са по-агресивни в начина, по който използват джунглите си и ускоряват темпото във фазата на лентата.
ЗАБРАНЯВАЙТЕ SWAINМоля, просто го забранете. Той е абсурдно победен в Пач 8.5. Не ни вярвате? Просто погледнете цифрите.
Ако няма да го забраните, уверете се, че подобни неща не се случват.
Echo Fox всъщност спечели тази игра от силен барон обадете се, но все пак очаквайте да видите много забрани за Суейн през следващия уикенд.
По-добре ADC печели ... нещо като
Снимка чрез [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/27297935448/) И в двете серии ADC с по-добри числа спечели. Liquid’s Yiliang “Doublelift” Peng имаше голямо предимство на хартия срещу Johnny “Altec” Ru на Echo Fox, но разликата между нивата им на талант разказа само част от историята.
Продължавайки тема, която ги нарани изключително многоблизо до края на разделянето, Echo Fox игра силно към приоритет на горната лента и игнорира техния ADC. Liquid, от друга страна, бяха активни в отговора на най-високото налягане на Echo Fox, като същевременно даваха Doublelift reimgs. Това постави върху Altec тежестта да направи нещата два-срещу-двама, докато джунглърът му беше другаде, но той не успя да направи тези пиеси. С повече помощ от своя екип, Doublelift постигна CS преднина в почти всеки мач.
Същото се случи и в неделната поредица. 100 Thieves ADC Cody Sun има едни от най-добрите номера в лигата, защото екипът му го настройва да носи. Междувременно Apollo Price на Clutch Gaming често беше отказван на CS от заданията на неговия екип, което прави работата му много по-трудна.
В мета, фокусирана върху ADC, която се фокусира върху ранната мощност и обективен контрол, дефицит в дуета платно е камбана на смъртта. Echo Fox и Clutch научиха по трудния начин, че приоритетите им в лентата не бяха поставени.
Макро въпросиМакро играта обикновено се подобрява с продължаването на плейофите итова не беше по-различно миналия уикенд. Видяхме интересни концепции и от четирите отбора, но тези, които най-последователно използваха своите миньонски вълни и движения на карти, за да контролират спечелените игри.
Echo Fox са отбор, който обича да се бие, но имаше случаи в няколко игри срещу Liquid, когато биха били по-добре обслужвани, докато чакат. В първата игра те се отказаха от няколко убийства около дракон, въпреки че имаха бутащи алеи, на които Liquid в крайна сметка щеше да трябва да реагира. Междувременно Liquid разбра как да съобрази приоритета на Echo Fox с най-високата лента и също така по-бързо завъртя Doublelift наоколо, за да вземе кули и други цели.
В поредицата между Clutch Gaming и 100 Thieves макро отново управляваше деня . По-рано писахме за макро грешките на Clutch, но 100 крадци също използваха приоритет на страничната лента, за да се възползват от тях в множество игри.
Стари кучета, нови трикове
Снимка чрез [Riot Games] (https://www.flickr.com / photos / lolesports / 41146812701 /) Всеки от четиритеотборите, които стигнаха до полуфиналите, бяха натоварени с ветерани, които преди са били в плейофите. Играчите ветерани могат да останат по пътя си, неспособни да намерят нови стилове на игра и да се адаптират, докато серията продължава. Това беше особено притеснително за Team Liquid, отбора с най-опитните играчи.
Liquid отговори на тези опасения, като промени нещата в разгара на плейофите. Doublelift извади изненада Ashe, която беше много ефективна. И течният джунглър Джейк "Xmithie" Пучеро прие джунглата Trundle, която беше толкова успешна напоследък.
От друга страна, Echo Fox отиде с разделен тласкач в Камил за топ старшина Heo "Huni" Seung-hoon въпреки разделянето като рискована стратегия в сегашната мета. Те сдвоиха Camille с джунгла Kha’Zix, която беше изключително приоритетна в последните корекции.
Какви нови трикове ще видим следващия уикенд на финалите? Екипът, който прави иновации най-много, може да има голямо предимство, когато играчите им се натоварят на Rift.