Play2Live увеличава антето при интерактивността на потока с нова система за задачи


Публикувано от 2026-06-09



Тази статия ви е предоставена от Play2Live

Готови ли сте за предизвикателство? Play2Live може да даде на своите стримери, които отговарят в реално време.

Първата в света децентрализирана платформа за стрийминг вече позволява на зрителите да предизвикат любимите си Play2Live стримери с нова система за интерактивни задачи. По време на всеки поток Play2Live зрителите могат да използват маркери Level Up Coin (LUC) - виртуална валута, която може да бъде конвертирана в други виртуални или физически валути - за да зададат награда за стримера, който да завърши по време на потока си.

След стримерът получава зададените от зрителите предизвикателства, те могат да изберат да изпълнят колкото се може повече или по-малко задачи по време на потока си. Play2Live следи потока си, за да види дали задачите са изпълнени и, ако стриймърът не изпълни задача, на зрителите автоматично се възстановява сумата от LUC токени, които те поставят в конкретното предизвикателство.

Например: Стример, който решава да влезе във Fortnite има някои зрители, които искат да подкрепятпотока му, като същевременно им дава предизвикателство. Тези зрители могат да използват своите LUC жетони, за да зададат на стримера да спечели четири убийства с пистолет в Tilted Tower в следващата си игра. Ако стриймърът изпълни това предизвикателство, те получават LUC жетоните като награда. В противен случай тези жетони се възстановяват и зрителите могат да ги използват отново, за да гласуват за нова задача.

Алексей Бурдико, главен изпълнителен директор и основател на Play2Live, каза, че новата система дава на уебсайта им още едно голямо допълнение към тяхната вече интерактивна платформа за стрийминг.

„В сравнение с опростената комуникация в чата и възможностите за дарение, предоставени от съществуващите платформи, това е реална стъпка напред по отношение на взаимодействието“, каза Бурдико.

Владислав Арбатов, главен технически директор на Play2Live, който обучава невронната мрежа на услугата, заяви, че системата от задачи ще бъде разработена за най-популярните видеоигри днес и планира системата да работи за повече от 300 игри.

„Вътрешната система на нервната системамрежовото обучение ще позволи да се добавят нови видове събития възможно най-бързо “, каза Арбатов. „Също така планираме да работим в тясно сътрудничество с потребителската общност - ще попитаме феновете кои задачи биха били най-интересни за конкретната игра.“

Ако се интересувате от поемане на нови задачи в реално време, взаимодействайки със стримери като никога преди или научавайки повече за тази услуга за стрийминг на блокчейн, посетете Play2Live, за да се регистрирате за безплатен акаунт.