Експерименталният режим на Overwatch тества промените в баланса и безсънните B.O.B.


Публикувано от 2026-06-09



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият стратегически инструмент за Overwatch.

Експерименталният режим се връща към основите с няколко избрани бонуса. Когато режимът на играта Overwatch стартира миналата седмица с Triple Damage, играчите трябваше да надникнат как би изглеждал тройният DPS, две поддръжки и един живот на резервоара. Тази седмица, започваща на 5 март, експерименталният режим изглежда работи като подобрена версия на Public Test Realm (PTR) на Overwatch.

Експерименталният режим се връща към стандартните две повреди, две поддръжки, настройка на два екипа на резервоара, известни също като 2-2-2. Разработчиците добавят възможни промени в баланса в режима, за да видят как играчите реагират. За разлика от експеримента Triple Damage, има голяма вероятност тези промени да се окажат в играта на живо. Някои от тях вече тестват PTR от 26 февруари.

Експерименталният режим от тази седмица изглежда добавя и изважда някои от вече съществуващите промени в PTRда предложи малко по-различно игрово изживяване за играчите.

Ashe B.O.B. сега е имунизиран срещу сън.

Кой даде B.O.B. кофеин? Най-големият омник в играта обикновено може да бъде приспан от Ana’s Sleep Dart. Сънят го прави безполезен, стига вражеският екип да не го събуди, но тази авантюристична промяна означава, че сега има много по-малко начини да се спре атаката на DPS на B.O.B.

Baptiste Времето за зареждане на Exo Boots е намалено от 1 на 0,7 секунди. Рекуперативното Burst изчакване е намалено от 15 на 13 секунди.

Тези два бафа позволяват на Baptiste да излезе по-лесно от опасността. Той може да използва своите ботуши Exo, за да изскочи от огневата линия и да излекува себе си и околните съюзници с Regenerative Burst с цели две секунди по-рано. Като се има предвид, че Baptiste е един от първите герои, получили шамар със забрана за Hero Pools, той би могъл да използва някои добри новини точно сега.

Охлаждането на D.Va Booster се увеличи от 3 на 4 секунди.

Намаляването на бустерното охлаждане до три секунди бешеот най-големите промени в последния кръп на Overwatch на живо, който превърна D.Va в заплаха за нейните врагове. Усещайки, че усилването е малко прекалено, разработчиците са добавили тази промяна към експериментален режим. Това също е при тестване на PTR.

Охлаждането на Mei Ice Wall се увеличи от 10 на 13 секунди.

Тази промяна е една от най-популярните корекции в момента на PTR. Ледената стена на Mei’s е кошмар за танкове и този нерв ще я направи много по-ценна способност. Играчите на Mei ще трябва да планират стените си малко по-внимателно в експериментален режим.

Или i sa Fusion Driver, или първичен пожар, щетите са увеличени от 10 на 11.

В Patch 1.44.0.1, щетите на Fris Driver на Orisa са намалени на 10 от 11. разработчиците й връщат малко сила в предизвикателството за експериментален режим тази седмица.

Крайните разходи на Sigma Gravitic Flux са намалени с 10 процента. Скоростта на полета се е увеличила с 30 процента.

Бафата за крайния край на Sigma е в момента наPTR. Това малко намаление на разходите означава, че крайните му такси са по-бързи и могат да бъдат използвани по-бързо. Експерименталният режим добавя странната полза от увеличаването на скоростта на полета му в крайна сметка. Това може да го направи по-малко вероятно да бъде ударен от врагове, но може да привлече повече внимание към неговия краен състав.

Солдат: 76 Helix Rocket: времето за изчакване е намалено от 8 на 6 секунди.

Друга промяна на живо в PTR, значителното изчакване в Soldier: основната способност на повредата на 76 може да го направи по-жизнеспособен за състезателен режим в бъдеще.

Разпространението на машинен пистолет Sombra или първичен огън намаля с 10 процента.

Що се отнася до промените в експерименталния режим, той се чувства малко неуместен, тъй като много играчи не са имали оплаквания за Sombra напоследък. Тази промяна в нейното основно разпространение на огън е незначителен баф, тъй като тя може по-лесно да извади враг, използвайки само един клип на оръжието си.

Пълните бележки за корекциите в експериментален режим могат да бъдат намерени на уебсайта на Overwatch. Тези промени в героите сав момента живеят само в експериментален режим. Този кръг от експериментален режим вероятно ще продължи една седмица, преди да бъде заменен с друг набор от промени на разработчика.